Когда вы рисуете персонажа в полный рост, начинаете вдаваться в детали? Скорее всего, многие ответят - да. А если я покажу вам, как пластично и правильно смотрится упрощенная анатомия персонажа Выглядит здорово? С чего же начать рисование персонажа, чтобы не делать лишней детализации в самом начале? На примерах вы можете наблюдать, что персонаж заключен в фигуру. Наш первый этап - форма. Будет ваш человечек круглым и толстым, или треугольным и мужиковатым? Нам нужно точно представлять историю персонажа. Кто он? Чем занимается? Где он живет? Эти вопросы тоже помогут вам в выборе формы. Если наш персонаж дровосек, который живет в тайге и занимается строительством хижин, нам стоит выбрать треугольник. В этой фигуре будут выделяться большие плечи, мускулистость персонажа. Как итог - геометризация. Упрощаем построение до геометрических фигур. Спасибо за прочтение первой части! Скоро выйдет продолжение. Всем вдохновения!