На днях на моем ноуте сгорел видеочип, поэтому новые игры стали мне недоступны, но пока ждал зарплату решил немного попользовать дискретную карту. Мой выбор пал на state of decay. Неплохая игра да и к тому же дискретка её вытянула.(правда на самых минимальных настройках) И тут мне в голову пришла мысль немного проверить игру на гибкость. Если идти по сюжету, то после старта вы с Эдом бежите в домик лесника, там выдают пару заданий. Потом спасаете Майю и когда возвращаетесь с ней обратно застаете всех мертвыми. Так вот, я подумал, если я с Эдом сразу побегу в сторону моста, там ведь можно залезть, даже если на машине не получилось перепрыгнуть. В крайнем случае пришлось бы просто вернуться и пройти обучалку. Но всё оказалось намного скучнее, когда я добежал до моста и спустился чтобы перебраться на другую сторону я увидел что то место где мы должны будем залезть просто отсутствует. Можно было бы немного переиграть и если игрок сразу бежит в церковь, то отменять обучение. Как вари