В интервью изданию WCCFTech ведущий 3D-программист Ubisoft Стевани Бренэм рассказала о подробнее о технической составляющей Far Cry 6. Вот главные выдержки из интервью:
- Игровой движок тот же, что и у New Dawn, но с некоторыми улучшениями (GPU culling (рендер только того, что находится в поле зрения игрока), GPU instancing (отрисовка нескольких копий одного меш)
- Консоли нового поколения и PC будут иметь повышенный уровень детализации, большее дальность прорисовки, более лучшую симуляцию океана, HD текстуры. Самые новые консоли будут поддерживать 4K и 60 FPS. Эксклюзивные технологии и возможности для PC следующие: DXR Reflections & Shadows, Fidelity FX (FSR, CAS), неограниченный FPS, поддержка ultrawide screen и настраиваемый FOV.
На этом всё. Пишите в комментариях, ждёте ли вы Far Cry 6 и на чём будите играть. Спасибо, что читаете нас! Подписывайтесь на Яндекс.Дзен. Дальше - больше!