Приветствую читателей. Все мы любим закрывать порталы в Обливионе и убивать драконов в Скайриме, но не все задумываются о том, что было в начале. А в начале была The Elder Scrolls: Arena, подарившая нам знаменитую серию игр. Но начало этой серии было очень сложное.
Начнем обсуждение игры с сюжета в двух словах. Действие Arena, как и её более известных продолжений, происходит на континенте Тамриэль, находящемся под властью империи, разделённой на провинции. В основе сюжета игры лежит поиск частей легендарного Посоха Хаоса — единственного оружия, способного победить боевого мага Джагара Тарна, узурпировавшего власть в Тамриэле. Для этого игрок должен посетить все провинции Тамриэля и 16 подземелий-лабиринтов, в которых ему преграждают путь противники и головоломки. Скажу сразу: главный герой - заключенный, и этим все сказано. В следующих частях главного героя пихать будут именно в тюрьму, поэтому привыкнуть стоит сразу к этому сюжетному твисту.
Механика игры решила просто "выйти из чата" в этой игре. Не знаю как в прошлом, но, скачав и поиграв в игру (чтобы сделать это нужно тоже подвиг совершить), я понял, что эта игра даже в начале не даст посидеть на холодном стуле. Появившиеся в начале противники наносили тучу урона, а я был словно Даркнесс из Коносубы (каждый мой удар по противнику был с промахом). И меня убили в самом начале самый первый моб. Отдышавшись и зарядившись удачей, я поднял свою самооценку и желание пройти дальше первого моба. Знаете, дорогие зрители, я даже не сейчас не вспомню, кто там был в начале, но я убил и его, и всех на уровне темницы и выбрался оттуда, хоть и не с первой попытки (а сели точнее с 12), так как умирал я также часто, как дышал. Выбравшись на поверхность, я понял, что игра нанесла второй удар по моей самооценке. Мне дали задание найти посох. И все. Примерное расположение было, но это было все. С этого момента началось формирование контактов с жителями городов, которые могли подсказать "примерное" расположение частей посоха. Но оно примерное, когда начнешь проверять, поймешь сразу, что часть будет в другом месте, а это просто пещера с монстрами и проблемами.
Далее рассматривать игру я думаю не стоит. Пройти я смог только с использованием багов игры, так как противники убивали постоянно. Но даже, получив самые крутые доспехи и оружие, я все равно умирал от крутых мобов типа личей. И даже сейчас я представить не могу, как проходили люди в прошлом без этих "бесценных знаний". Про такие вещи как загадки в этой игре я вообще говорить не буду. Они скорее подходят к экзамену в универе, нежели в игре для расслабления.
Скажу наконец: игра как достойна Вашего времени, так и не сильно способна завлечь в современных реалиях. Если у Вас железные нервы и есть свободное время, вы можете установить и поиграть в этот "шедевр". Проверить свои силы.
А на этом у меня все. Спасибо за внимание. Играйте в хорошие игры и получайте удовольствие.
Не забудь подписаться на канал, прочитать другие статьи, поставить лайк и написать комментарий. Это не сложно, а мне приятно.
#компьютерная игра #игры #обзоры игр #олдскульные игры #олд #прохождение игр