Когда игра только появилась и стала набирать невероятными темпами популярность, все решили, что на «постсоветском» пространстве появились новые талантливые разработчики компьютерных игр, а World of Tanks это настоящая народная игра… Но время шло и от бурного роста и всеобщей любви игра «докатилась» до массовой неприязни и упадка. Как же так получилось? Основная «болезнь», не редко проявляющаяся у людей или компаний, которые находятся на вершине успеха, это отношение ко всем остальным, которые не достигли такого же успеха, как «второсортным», «ничего не понимающим» потребителям. «Успешные» то знают лучше, что и как надо делать! Они-то достигли успеха, а значит они умные, а остальные… (сами подставьте слово, какое понравится). Конечно я «немного» утрирую, но когда разработчики продают премиум танки, которые уже через некоторое время становятся полностью не играбельными, по сравнению с новыми танками, то, как же тогда это понимать? Конечно, корни всего этого растут из жадности. Они думают