Найти тему
Мир

Главная болезнь разработчиков Мира танков (World of Tanks)

Когда игра только появилась и стала набирать невероятными темпами популярность, все решили, что на «постсоветском» пространстве появились новые талантливые разработчики компьютерных игр, а World of Tanks это настоящая народная игра… Но время шло и от бурного роста и всеобщей любви игра «докатилась» до массовой неприязни и упадка. Как же так получилось?

Основная «болезнь», не редко проявляющаяся у людей или компаний, которые находятся на вершине успеха, это отношение ко всем остальным, которые не достигли такого же успеха, как «второсортным», «ничего не понимающим» потребителям. «Успешные» то знают лучше, что и как надо делать! Они-то достигли успеха, а значит они умные, а остальные… (сами подставьте слово, какое понравится). Конечно я «немного» утрирую, но когда разработчики продают премиум танки, которые уже через некоторое время становятся полностью не играбельными, по сравнению с новыми танками, то, как же тогда это понимать?

Конечно, корни всего этого растут из жадности. Они думают, что раз деньги потекли рекой так должно быть и дальше и, главное, больше! Ведь ещё столько людей не играют в «танки». А если всех подсадить? Сколько же ещё можно заработать?!!!

Кажется, что «токсичное и неразумное комъюнити» не заметит «подкруток» в балансе, обесценивание купленных за реальные деньги танков, что спокойно отдыхая и работая на Кипре можно «вытягивать» деньги из российских игроков, даже не удостаивая упоминания названия их страны на эмблеме камуфляжа посвященного Чемпионату мира по футболу 2018г в России...

Да, может, люди не всё понимают, во многое не вникают, но, очень часто, даже на интуитивном уровне, отвергают тех, кто становится слишком алчным и нечестным. К сожалению, разработчики World of Tank не смогли пройти испытание «славой и богатством» и проект скатился в простое вытягивание денег «всеми доступными средствами» без оглядки на баланс и гемплей. А это всегда билет в один конец...