Только что вернулся с сеанса "Дюна" режиссера Дени Вильнева и сразу же сел писать данную статью. Так сказать, с пылу - с жару. Надеюсь, вы хоть немного в курсе о чем пойдет речь в киноленте, и мне не придется объяснять, к примеру, кто такие фримены.
Что я хочу сказать первым делом, мои заинтересованные читатели. Фильм для усидчивых. Если вы не любите долгое кино, если с сеанса "Интерстеллар" вам хотелось убежать уже на середине, то не спешите идти в кино и на Дюну. Подождите месяцок-другой и посмотрите этот фильм дома. У меня на сеансе были те, кто вставал и уходил. Отсидеть почти три часа - задачка та еще.
Если вы все-таки не знакомы с вселенной Фрэнка Герберта "Дюна", то фильм покажется вам нудным. Я, как истинный фанат Дюны еще со времен сеговской стратежки, получил небывалое удовольствие от просмотра. Все-таки, Дюна - это не Марвел. В ней нет разукрашенных красавчиков, летающих на паутине подростков и искрометного юмора. Это более серьезное кино для взрослой аудитории. Так что брать на сеанс своих детей, на вашем месте, я бы тоже не стал. И да - лучше брать два ведра попкорна. Один закончится быстрее, чем вам покажут Арракис.
В фильме нереально атмосферная оркестровая музыка. Видно, что к этому вопросу подошли с должным вниманием. Аудиодорожка не просто разукрашивает картинку, она придает ей определенный "Вильневский шарм", который многим знаком еще с фильма "Бегущий по Лезвию 2049". Лично я был в восторге от того, как грамотно музыка сочетается с происходящим на экране. Респект! Со звуками справились на ура. Идем дальше.
Отдельное спасибо за костюмы. Дизайнеры проделали титаническую работу, создав множество дизайнерских футуристических образов для героев киноленты. Как человек, имеющий отношение к съемкам, прекрасно осознаю какой же это все-таки титанический труд. Современная Дюна выглядит красиво и чертовски аутентично.
Что касается актерского состава, придраться ну просто не к кому. Мне знакома Дюна 1984-го года (реж. Дэвид Линч), и могу сказать, что актеров лучше, чем в современной экранизации, наверное, найти уже просто невозможно. Каст и правда удался на славу. Я не был знаком с творчеством Тимоти Шаламе до выхода этого фильма. Но сейчас могу сказать с твердой уверенностью, что продолжению быть - во многом, именно благодаря безупречной игре главного героя. За парнем интересно наблюдать от начала и до самого последнего кадра.
Истинный восторг у меня случился тогда, когда показали сцену добычи меланжа и первую встречу с песчаным червем. Д. Вильнев сотворил просто какую-то магию со спецэффектами. Не думал, что скажу это в 2021-м. Да, сила и мощь компьютерной графики в Дюне меня действительно потрясла. И это не смотря на то, что я довольно придирчив к фильмам, снятым на фоне зеленых ковров. Дюна выжимает максимум из эффектов, за что получает от меня твёрдую 10-ку из 10-ти. Просто какой-то зрительный экстаз, не иначе.
Почти три часа я наслаждался просмотром. И если тот же Бегущий по лезвию с Гослингом показался мне затянутой нудятиной, то Дюна, в каком-то смысле, работа над ошибками. Ни одну сцену в фильме мне не хотелось быстрее досмотреть до конца. У ленты очень грамотное и логичное повествование. Как следствие, ВАУ-эффект, который накрыл меня уже перед самыми титрами. Да, я действительно очень ждал что покажут сцену, как (СПОЙЛЕР) фримен катается на черве. Как истинный фанат вселенной "Дюна", могу сказать, что на этом моменте я кон***.
А вот сам фильм даже и близко не кончается с наступлением титров. Нас плавно подводят к истинной кульминации событий романа (СПОЙЛЕР) - грандиозного столкновения фрименов с их предводителем в лице мессии - Пола, и целого дома отвратительных обитателей планеты Гиди Прайм, Харконненов. В игре я обожал набирать огромную армию и буквально сметать соперника с карты за одно нападение. Похожую сцену вы увидите и в Дюне Д. Вильнева. Вот только в конце фильма становится ясно, что это была лишь разминка перед настоящей бурей. Ибо фрименов куда больше, чем казалось изначально. Да и у варваров целые легионы ожидают своего часа на Гиди Прайм.
Как по мне - немного не хватило внушительной боёвки на мечах. Было ощущение, что поединкам в фильме не уделили должное внимание. Из-за этого некоторые сцены получились суховатыми и чересчур быстрыми. Например, имперскую армию сверх обученных бойцов Кхал Дрого кладет одной левой. А доблестного война, закаленного в сражениях, наш избранный-новичок побеждает всего за пару минут, даже не запыхавшись. Да, Шаламе не боец. Но в фантастике таких масштабов грешно пренебрегать поединкам. Все-таки, сражения на мечах - неотъемлемая часть вселенной про огромную песчаную планету. Надеюсь, в продолжении будет больше крови.
Так, раз уж мы заговорил про минусы. Если корабли дома Атридисов произвели на меня впечатление (они у Вильнева в виде стрекоз, все по канону), то дизайн харвестеров и внешний вид шаттла-подъемника, лично мне не приглянулись абсолютно. Все-таки, в играх они были посимпатичнее. Даже в экранизации Линча 1984-го года харвестеры куда больше приближены к канону. В целом, на этом с минусами можно и заканчивать. А вот расхваливать ленту можно хоть до выхода второй части.
С сеанса я выходил с гордой уверенностью, что вторая часть не заставит себя долго ждать. У фильма будет отличная касса и конечно же, своя аудитория. А ведь любителей компьютерных стратегий, пусть даже из далекого детства, но в наше время хватает.