Кори Барлог объяснил, почему God of War Ragnarok станет завершением скандинавской мифологии — из-за времени разработки У разработчиков было два варианта: растянуть сюжет для еще двух частей или сжать для одной. Выбрали второй вариант. Создатели серии не захотели, чтобы игроки ждали еще 4-5 года для завершения сюжета. Если бы мифология растянулась на три игры, то в итоге бы одна полная история заняла около 15 лет. В игровой индустрии делать большие серии для одной студии всегда сложно, если они связаны общим сюжетом. Условно у Activision и Ubisoft целая охапка студий, которые трудятся над Assassin's Creed и Call of Duty без перерыва, поэтому они могут себе позволить подобный прием. Да и общим сюжетом части этих серий, мягко говоря, связаны куда меньше, чем в той же God o f War.