Найти в Дзене
Мультиигроардер (Et/xyF)

Fallout 4 со 150+ модификациями. К чему это привело?

Передаю всем привет из глубин интернета. Все, кто уже успели познакомиться с моим "творчеством" знают, насколько сильно я люблю делиться никому не нужными впечатлениями о тех или иных вещах. Fallout 4 вышел в далеком 2015-м году, но я все еще продолжаю играть в эту игру, раз за разом накатывая на нее новые модификации. Но в этот раз я решил превзойти самого себя и накатил на игру сразу пачку различных модов. Первым делом... ...хочу отметить, что я накатывал на игру те моды, которые я успел где-то заметить и которые понравились мне (логично, еще бы я играл с модами, которые мне не нужны). Это я к тому, что если у вас есть любимые моды, я бы с радостью о них послушал, ибо модов много не бывает (бывает, об этом чуть позже.) Что было установлено? Атмосфера Первое, что я поменял. До этого я всегда проходил Fallout 4 либо в дефолтных красках, либо с модами, добавляющими еще больше веселого лета и зелени. В этот раз все поменялось... Квесты Конечно же, без них просто не могло обойтись. Я на
Оглавление

Передаю всем привет из глубин интернета.

Все, кто уже успели познакомиться с моим "творчеством" знают, насколько сильно я люблю делиться никому не нужными впечатлениями о тех или иных вещах.

Fallout 4 вышел в далеком 2015-м году, но я все еще продолжаю играть в эту игру, раз за разом накатывая на нее новые модификации. Но в этот раз я решил превзойти самого себя и накатил на игру сразу пачку различных модов.

-2

Первым делом...

...хочу отметить, что я накатывал на игру те моды, которые я успел где-то заметить и которые понравились мне (логично, еще бы я играл с модами, которые мне не нужны). Это я к тому, что если у вас есть любимые моды, я бы с радостью о них послушал, ибо модов много не бывает (бывает, об этом чуть позже.)

Что было установлено?

Атмосфера

Первое, что я поменял. До этого я всегда проходил Fallout 4 либо в дефолтных красках, либо с модами, добавляющими еще больше веселого лета и зелени.

В этот раз все поменялось...

Квесты

Конечно же, без них просто не могло обойтись. Я навалил все, что смог найти: мастодонтов вроде "деправити" и "проект валькирия", крупные моды с отдельными локациями, вроде "Wilderness", всякие мелкие модики с квестами на 5 минут. Как в тетрисе все это утрамбовал, а потом 40 минут рвал одно место, ища причины вылетов.

Оружие

Не обошлось и без оружейных модов.

Оружие в серии Fallout довольно самобытная и лорная штука. И все же, лично мне гораздо приятнее лицезреть на экране нечто современное, со знакомыми формами и приспособлениями.

Я ни в коем разе не говорю, что оригинальные стволы плохи, просто они, в большинстве своем, мне не нравятся. Слишком уж массивные и явно не самые удобные формы в них преобладают.

Спутники

С ними я особо не химичил, потому еще порция сочных скринов из игры.

Основной мод, который компаньонов корректировал - Amazing FollowerTweaks.

Убрать ненависть тут, добавить любимое занятие здесь, внешность подкорректировать - делаем из оригинальных спутников напарников мечты.

Другие полезности

Как вы понимаете, перечислять все я тут не стану, иначе это займет слишком много времени. Там и некоторые облегчения, и некоторые осложнения. Новые противники (которых я тут не покажу, чтобы дзен не ругался на шокирующий контент).

-6

Никакого автоскейлинга уровней

Чуть не забыл.

Я бахнул парочку модов (чтоб наверняка) на отключение автолевелинга противников.

-7

Ненавижу эту механику в играх беседки. Что в свитках, что в фолаче.

Смысл прокачивать персонажа, когда противники качаются вместе с тобой? (Пока ты спишь, Драугр качается).

tessall.ru (ссылка из я.картинок)
tessall.ru (ссылка из я.картинок)

Тут ситуация идентична, только качается Коготь Смерти, Радскорпион и гуль.

Зато с этими модами я сделал нормальную систему прокачки. Примерно половина противников имеют дефолтные низкие уровни (но все равно делают тебе больно на ранних стадиях игры), другая половина занята противниками посильнее, начиная от обычных небольших усилений и заканчивая "Легендарным Былинным Воспетым в поэмах Мифическим Когтем Смерти".

К чему это привело?

Само собой, в первую очередь это привело к состоянию восторга в первые несколько часов игры.

-9

Выживание в опасном мире, в котором даже атмосфера на тебя постоянно давит. Гули стали страшными, куча новых противников появилась. Новые квесты, которые еще не успели приесться.

Вылеты и баги

-10

Ну кто же сомневался, что они будут? Такое количество модов, которые постоянно переписывают сами себя и приводят к огромному количеству критических ошибок.

Например, один из модов ломал Фар-Харбор, удаляя более половины земной поверхности, из-за чего мне приходилось паркурить по парящим островам (быстро исправил, на время отключив конфликтные моды).

Уровень

Набить к этому моменту я успел 107-й уровень.

-11

Мой личный рекорд. Дальше я ни разу не заходил. И, признаюсь честно, уже уровне на 60-м я тупо не знал, куда очки уровней девать. Последний реально полезный перк был взят на 49-м уровне (последнее усиление автоматического оружия). Далее я брал все усиления на другие пушки и перки, необходимые для прокачки оружия (например, перк "Снайпер" для VATS-овиков мне был не нужен, но для полного апгрейда ствола пришлось потратиться).

Хотя, если бы я больше внимания уделял исследованию мира и механикам выживания, я набил бы больше. Это - обратная сторона отключения автолевелинга. Уровня после 50-того ты, аки Ванпанчмен, начинаешь носиться по Содружеству в надежде найти противника, который заставит тебя попотеть, но обычно встречаешь группы рейдеров, отлетающих с одной пули. И опыта за них, само собой, почти не дают.

-12

Итог

Кажется я снова выкинул несколько дней своей жизни. И это было чертовски приятно, если исключить вылеты.

Благодарю всех за потраченное время и напоминаю про лайки, подписки и прочую блогерскую дребедень.

И помните,

Все беды от этих ваших интернетов.