Найти в Дзене

Звук всему голова или как я придрался к фильму "Монах и Бес"

Вот смотришь фильм, вроде бы все прекрасно и на своих местах: актеры, сюжет, костюмы, декорации и многое другое. Но нет же, вот всплывет какая-нибудь сцена или кадр, которые перечеркнут все старания. Именно это произошло при просмотре "Монах и Бес" (2016). Придираюсь ли я? Возможно, но давайте разберемся... В чем проблема? Почему меня вывела из себя эта сцена? Многие скажут, что тут плохая компьютерная графика, а я скажу - нет. Графика под стать фильму с подобным бюджетом, да даже если и плохая - это все оправдания. Все куда проще и люди, с хоть какими-то знаниями монтажа, сразу поймут о чем я. Тут по рукам надо давать режиссеру и монтажеру (да-да, резко). У происходящего в кадре нету звука и это резонируют у каждого из нас внутри при просмотре. Но не каждый может отдать себе отчет в том, что именно не так на экране. За считанные секунды в кадре происходят десятки действий, исполненные множеством героев в бешеной динамике с неестественными человеческими движениями. Но все эти активност
Оглавление

Вот смотришь фильм, вроде бы все прекрасно и на своих местах: актеры, сюжет, костюмы, декорации и многое другое. Но нет же, вот всплывет какая-нибудь сцена или кадр, которые перечеркнут все старания. Именно это произошло при просмотре "Монах и Бес" (2016). Придираюсь ли я? Возможно, но давайте разберемся...

В чем проблема?

Почему меня вывела из себя эта сцена? Многие скажут, что тут плохая компьютерная графика, а я скажу - нет. Графика под стать фильму с подобным бюджетом, да даже если и плохая - это все оправдания. Все куда проще и люди, с хоть какими-то знаниями монтажа, сразу поймут о чем я. Тут по рукам надо давать режиссеру и монтажеру (да-да, резко).

У происходящего в кадре нету звука и это резонируют у каждого из нас внутри при просмотре. Но не каждый может отдать себе отчет в том, что именно не так на экране. За считанные секунды в кадре происходят десятки действий, исполненные множеством героев в бешеной динамике с неестественными человеческими движениями. Но все эти активности не подкрепляются звуком - ПУСТО!

Попробуем исправить?

Хорошо, вы скажите, что все это рассуждения на пустом месте. Я потратил десяток минут и предлагаю свою версию сцены. Музыку тоже заменил, но это моя личная придирка для обсуждений ниже.

Я вот уверен, что каждый из вас скажет, что стало чуток лучше (ведь скажите?). А исправления носят несложный характер. Закинул парочку звуковых эффектов "ВЖУХА" (термин для истинных профессионалов) и всплесков воды, 3 раза продублировал и все.

ВЖУХ ( Whoosh, Swish ) - уникальный звуковой эффект, который используют монтажеры с древних времен, обозначая все возможные резкие движения объектов в кадре или монтажные переходы.

Наш глаз не цепляется за дешевую графику, так как набор звуковых эффектов заполнил пустоту. Динамика происходящего получила свой голос. Поверьте, это работает даже на крайне бюджетные эффекты и не только.

Заглянем в монтажный цех под названием Adobe Premiere, чтобы убедиться как все просто. Опытный глаз сразу приметит, что звуковых эффектов не так много, хотя действий в кадре в десятки раз больше. Почему бы не озвучить каждое действие? На это у меня есть ответ ниже.

Хочется поделиться советом из книги "Искусство Монтажа" Уолтера Мерча. Эти идеи должно внедриться в ДНК любого монтажера или режиссера.

Каким-то образом наш мозг следит за шагами одного человека и шагами двоих людей. Но когда идут трое или больше, наш ум просто сдается - слишком много шагов происходит одновременно и слишком быстро. Как результат, каждый шаг оценивает не отдельно, а скорее как группа шагов и единое целое, как музыкальный аккорд.
Вы уделяете слишком много внимания тому, что мозг все равно пропускает.

Дедушка Мерч намекает, что не нужно буквально озвучивать каждое действие на экране.

Ах да, музыка!

Душный и субъективный комментарий насчет музыки. Да, меня жутко раздражает, когда в подобных фильмах начинает играть стерильная оркестровая музыка. Возможно, это режиссерское виденье! Но мы имеем дело с русским фольклором и как же порой хочется услышать соответствующие звучания в музыке. Срабатывает что-то на уровне культурного кода. Поэтому в мой "исправленный" монтаж и угодила композиция из игры The Witcher 3. Весь стиль игры строится на славянском фэнтези и это прекрасно отражается в саундтреке. Я уверен, что вы со мной согласны! Надеюсь...

Ловите зарисовку, которую я набросал для этой статьи.

-2

Спасибо за прочтение!

Душный режиссер: Арсений Заянчковский

  • Подписывайтесь на мой канал telegram и Instagram
  • Обязательно посетите YouTube и Instagram нашей команды Franema - много интересных и нестандартных видео!
  • Душные и язвительные комментарии приветствуются!