Человек привык сравнивать. Спортивные команды, автомобили, места работы, учебные заведения. Игры и их разработчики - не исключение. Бывало ли, что, играя, вы думали “наши так не умеют”, а потом узнавали, что проект - отечественный? Если да, значит пришло время поразмышлять над местом российского геймдева в индустрии. Чем он может похвастаться и чем отличается от западного? 1. Возраст Наш геймдев, как и культура видеоигр, в целом, относительно молоды. У нас не было такого количества залов с автоматами и “консольных войн” как в Японии или США. Nintendo 131 год, Sega - 61, Konami - 52. Первой российской игровой компании Nikita (сейчас Nikita Online) - 30. Столько же, сколько Blizzard и Epic Games, но до них на рынке уже были серьезные игроки. Например, Atari, которой сейчас было бы 49. Несмотря на юность, у российской индустрии есть история и достижения. Наши разработчики не боялись экспериментов с игровыми механиками и сеттингами. Например, в 1998 году К-Д-ЛАБ выпустила легендарных “Ванг
Разница между западной и отечественной индустрией
15 сентября 202115 сен 2021
63
3 мин