За семь дней с 25 по 31 августа игра собрала около 31 млн.$ по всему миру в App Store и Google Play. В период с 1 по 7 сентября, когда была выпущена версия 2.1, расходы игроков выросли почти в пять раз, по сравнению с предыдущей неделей, и составили 151 млн.$. Это означает, что игроки тратили в среднем 21,6 млн.$ в день в течение прошлой недели, для сравнения, неделями раннее игроки тратили лишь 4,4 млн.$ в день. На Китай и его магазин приложений пришлась наибольшая доля выручки, составив 55,7 млн.$ , или примерно 37% от общих расходов игроков за этот период. Соединенные Штаты заняли 2-е место с 20%, в то время как Япония заняла 3-е место с почти 19%. Из трех ведущих стран, приносящих доход, Китай также продемонстрировал самый быстрый рост, при этом расходы игроков выросли примерно в 9,7 раза по сравнению с семью днями ранее. А в Японии и США прибыль выросла в 4,4 и 3,5 раза соответственно. Сентябрь стал самым прибыльным месяцем за всю историю.
Вся прибыль от Genshin impact после выхода обновления 2.1
14 сентября 202114 сен 2021
1
~1 мин