Найти в Дзене
Informator GFS

Оборот в 145 млн $ за месяц. И почему это Genshin impact?

Думаю многие из вас знакомы с этой игрой, достойна ли она была ненависти, или же вы третий день собираете сундуки, неважно. Важно то, какое значение это игра имеет для игровой индустрии и мы постараемся разобраться в этом. Для начала немного личного опыта. На игру я наткнулся в октябре 2020, тогда игра только набирала обороты и была на стадии бета-теста и если быть кратким, игра мне понравилась. Большой открытый мир с неплохим наполнением посредственных квестов: убивать слизняков, собирать цветы и сундуки. Это же рпг с элементами <ММО> и я знал об этом, потому сильно и не жаловался. Тем более боевая система и её исполнение меня впечатлило, про персонажей думаю не стоит много говорить. В подземельях у разработчиков явно закончилась фантазия и максимум что изменится в вашем приключении, так это цвета биома и противники. Боссы тоже хороши, они достойные противники к которым нужна универсальная тактика и команда. Да, вы можете играть за каждого персонажа в своей команде и комбинироват

Думаю многие из вас знакомы с этой игрой, достойна ли она была ненависти, или же вы третий день собираете сундуки, неважно. Важно то, какое значение это игра имеет для игровой индустрии и мы постараемся разобраться в этом.

Для начала немного личного опыта. На игру я наткнулся в октябре 2020, тогда игра только набирала обороты и была на стадии бета-теста и если быть кратким, игра мне понравилась. Большой открытый мир с неплохим наполнением посредственных квестов: убивать слизняков, собирать цветы и сундуки. Это же рпг с элементами <ММО> и я знал об этом, потому сильно и не жаловался. Тем более боевая система и её исполнение меня впечатлило, про персонажей думаю не стоит много говорить.

Комментарии тут думаю излишне, хотя подмечу что на фото два парня.
Комментарии тут думаю излишне, хотя подмечу что на фото два парня.

В подземельях у разработчиков явно закончилась фантазия и максимум что изменится в вашем приключении, так это цвета биома и противники. Боссы тоже хороши, они достойные противники к которым нужна универсальная тактика и команда.

Если у вас кого то не будет, то вам определённо будет весело
Если у вас кого то не будет, то вам определённо будет весело

Да, вы можете играть за каждого персонажа в своей команде и комбинировать их, ведь смена проходит моментально, как вы поняли для гайдеров тут огромный простор и дело не только в боссах, но как и у любой порядочной рпг с элементами <ММО >, не приличный набор ремёсел и ресурсов.

Собирать придётся много...
Собирать придётся много...

Теперь перейдём к конспералогии, только без пришельцев и прочих божеств, которые привели игру к успеху. Всё куда проще и я отмечу соответствующие пункты :

  1. Кроссплатформинг.
  2. Аниме как новая идея.

3. Постоянные обновления и хорошее применение стандартных механик, как с точки зрения маркетинга, так и в геймплее

Пока компания Sony, Nintendo и много кто ещё делает эксклюзивный контент. Люди из miHoYo, больше любили деньги и сели на все пять стульев : PlayStation 5 и 4, портативные консоли Nintendo, андроид и ios в их числе. То есть каждый из вас бесплатно и практически на любом устройстве может играть в Genshin impact.

Думаю это лишь вопрос времени, когда она заработает на моем устройстве, не забывайте что ребята из miHoYo, любят деньги
Думаю это лишь вопрос времени, когда она заработает на моем устройстве, не забывайте что ребята из miHoYo, любят деньги

Самое же интересное разворачивается в задумке, это не очередной "Battle royale", это изощрённый продукт с добрыми глазами и чёрным сердцем, но об этом позднее. Ведь разработчики совместили мир и механики из Зельды, но они совместили это с японской анимацией и конструкцией персонажей что делает её известнее в глазах пользователя. И в тему плагиата механик и показывать пальцем на конкретные примеры, не имеет значения если эти механики хорошо вплетены в игровой процесс, главное же учитывать этот факт, для тех кто бы хотел ознакомиться с этим вопросом поближе я оставлю ссылку.

Одна из отличительных черт игры это преображения и приумножения старых механик, медленно подбирая момент, ведь если ранее можно было прокачать своих персонажей без каких либо сложных манипуляции, то сейчас даже донатеру приходится заниматься грамотной инвестиций внутренней валюты. И конечно же баннеры

Подобное вы увидите и не раз
Подобное вы увидите и не раз

Тут разработчики разыгрались не на шутку, категории в виде звёзд : золотой, реликтовый серебряный пурпурный с оттенками фиолетового, итак далее... Не менее интересно они оформили снаряжение, искать дубликаты своего посоха, комбинировать талисманы из-за всех отверстий. Не стоит забывать о стихиях и стоит ли говорить о том что механика интересная, но есть одно большое, но miHoYo любит деньги.

Не думайте что они не найдут способ конвертировать это в молитвы, а позже в ваши деньги.
Не думайте что они не найдут способ конвертировать это в молитвы, а позже в ваши деньги.

В дальнейшем разработчики стали добавлять временные события и время выражается на всём чём стоит свет : сюжет, подземелья, персонажи и многие другие события которые вы упустите, если не будете уделять этому время. Как вы заметили набрав аудиторию, а она огромная и в любой социальной сети прилагаются группы на тему Genshin impact. Разработчики же становятся все наглее, загубит ли это проект в дальнейшем покажет время.

Подведём итоги из всего выше упомянутого делаем выводы :

  1. Над игрой активно работают добавляются всё новые и новые биомы, противники, активно пишется сюжет, разбавляется новыми механиками что делает игру огромной, бессмертной и на ближайший год вам всегда будет чем заняться.
  2. Хорошо переняты геймплейные элементы, прокачка, билды, универсальные тактики позволят вам не на шутку разгуляться.

3. Стиль игры приятен не режет глаза, может наработки и взяты с другой игры, но они предлагают что-то новое, заворачивая это в интересную обвёртку.

Из минусов выделю:

  1. Умышленные нарушения в отношении баланса среди персонажей, вещей локации итак далее

2. У вас крадут время растягивая или преумножая не самые лучшие игровые аспекты, которые вы так или иначе видели ранее.

Стоит ли играть в это?

Вопрос не однозначный, разработчики не глупые и в случае массового недовольства будут готовы, до тех самых пор они будут умножать свою прибыль на сколько позволит им совесть. Я как знающий с чем имею дело остался доволен, вам же нужно сделать выводы из этого, буду не против услышать ваши прогнозы и ознакомиться с вашим опытом и взглядом на те или иные вещи.

Приятной игры!