Думаю многие из вас знакомы с этой игрой, достойна ли она была ненависти, или же вы третий день собираете сундуки, неважно. Важно то, какое значение это игра имеет для игровой индустрии и мы постараемся разобраться в этом.
Для начала немного личного опыта. На игру я наткнулся в октябре 2020, тогда игра только набирала обороты и была на стадии бета-теста и если быть кратким, игра мне понравилась. Большой открытый мир с неплохим наполнением посредственных квестов: убивать слизняков, собирать цветы и сундуки. Это же рпг с элементами <ММО> и я знал об этом, потому сильно и не жаловался. Тем более боевая система и её исполнение меня впечатлило, про персонажей думаю не стоит много говорить.
В подземельях у разработчиков явно закончилась фантазия и максимум что изменится в вашем приключении, так это цвета биома и противники. Боссы тоже хороши, они достойные противники к которым нужна универсальная тактика и команда.
Да, вы можете играть за каждого персонажа в своей команде и комбинировать их, ведь смена проходит моментально, как вы поняли для гайдеров тут огромный простор и дело не только в боссах, но как и у любой порядочной рпг с элементами <ММО >, не приличный набор ремёсел и ресурсов.
Теперь перейдём к конспералогии, только без пришельцев и прочих божеств, которые привели игру к успеху. Всё куда проще и я отмечу соответствующие пункты :
- Кроссплатформинг.
- Аниме как новая идея.
3. Постоянные обновления и хорошее применение стандартных механик, как с точки зрения маркетинга, так и в геймплее
Пока компания Sony, Nintendo и много кто ещё делает эксклюзивный контент. Люди из miHoYo, больше любили деньги и сели на все пять стульев : PlayStation 5 и 4, портативные консоли Nintendo, андроид и ios в их числе. То есть каждый из вас бесплатно и практически на любом устройстве может играть в Genshin impact.
Самое же интересное разворачивается в задумке, это не очередной "Battle royale", это изощрённый продукт с добрыми глазами и чёрным сердцем, но об этом позднее. Ведь разработчики совместили мир и механики из Зельды, но они совместили это с японской анимацией и конструкцией персонажей что делает её известнее в глазах пользователя. И в тему плагиата механик и показывать пальцем на конкретные примеры, не имеет значения если эти механики хорошо вплетены в игровой процесс, главное же учитывать этот факт, для тех кто бы хотел ознакомиться с этим вопросом поближе я оставлю ссылку.
Одна из отличительных черт игры это преображения и приумножения старых механик, медленно подбирая момент, ведь если ранее можно было прокачать своих персонажей без каких либо сложных манипуляции, то сейчас даже донатеру приходится заниматься грамотной инвестиций внутренней валюты. И конечно же баннеры
Тут разработчики разыгрались не на шутку, категории в виде звёзд : золотой, реликтовый серебряный пурпурный с оттенками фиолетового, итак далее... Не менее интересно они оформили снаряжение, искать дубликаты своего посоха, комбинировать талисманы из-за всех отверстий. Не стоит забывать о стихиях и стоит ли говорить о том что механика интересная, но есть одно большое, но miHoYo любит деньги.
В дальнейшем разработчики стали добавлять временные события и время выражается на всём чём стоит свет : сюжет, подземелья, персонажи и многие другие события которые вы упустите, если не будете уделять этому время. Как вы заметили набрав аудиторию, а она огромная и в любой социальной сети прилагаются группы на тему Genshin impact. Разработчики же становятся все наглее, загубит ли это проект в дальнейшем покажет время.
Подведём итоги из всего выше упомянутого делаем выводы :
- Над игрой активно работают добавляются всё новые и новые биомы, противники, активно пишется сюжет, разбавляется новыми механиками что делает игру огромной, бессмертной и на ближайший год вам всегда будет чем заняться.
- Хорошо переняты геймплейные элементы, прокачка, билды, универсальные тактики позволят вам не на шутку разгуляться.
3. Стиль игры приятен не режет глаза, может наработки и взяты с другой игры, но они предлагают что-то новое, заворачивая это в интересную обвёртку.
Из минусов выделю:
- Умышленные нарушения в отношении баланса среди персонажей, вещей локации итак далее
2. У вас крадут время растягивая или преумножая не самые лучшие игровые аспекты, которые вы так или иначе видели ранее.
Стоит ли играть в это?
Вопрос не однозначный, разработчики не глупые и в случае массового недовольства будут готовы, до тех самых пор они будут умножать свою прибыль на сколько позволит им совесть. Я как знающий с чем имею дело остался доволен, вам же нужно сделать выводы из этого, буду не против услышать ваши прогнозы и ознакомиться с вашим опытом и взглядом на те или иные вещи.
Приятной игры!