Сегодня у меня своя IT-компания по разработке компьютерных игр. О некоторых наших проектах вы наверняка слышали, например, Crossout или Star Conflict. Команда разработчиков состоит из 120 человек, а сама фирма на рынке уже почти 20 лет. О том, как всё начиналось Наш первый проект мы с друзьями начали в далёком 2002 году, просто собираясь в трёхкомнатной квартире. На тот момент мы уже знали основы программирования, ведь получили соответствующее образование ещё в 90-ых. К нам обратилась одна корейская фирма, которая искала новый игровой движок. Задачу мы успешно выполнили, но контракт не получили – корейцы «слились». Тогда на основе наработок мы решили создать свою компьютерную игру, а затем продать её издателю. Проект в стиле «фэнтези» отнял у нас всё свободное время. Мы проводили в квартире-офисе 6 дней из 7 и работали круглые сутки. Старания не прошли даром. Игру выкупила «Бука», на тот момент известный издатель, который, к примеру, занимался релизом легендарных «Героев 3 Меча и Магии
Для кого создают компьютерные игры? Русский разработчик известной Crossout делится опытом
26 сентября 202126 сен 2021
25
3 мин