Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
TTRPG

Внешние Боги и Великие Древние (Outer Gods & Great Old Ones) | Вторая редакция

Внешние Боги и Великие Древние (Outer Gods & Great Old Ones) Внешние Боги, а также Великие Древние, с которыми иногда путают Внешних Богов, - это древние, непостижимые, космические существа. Великие Древние - это титанические чудовища, заключенные с незапамятных времен под водой, в глубинах мира или на других планетах, но Внешние Боги еще менее понятны. Эти непостижимые сущности таятся в Темной Ткани - огромной пустоте между звездами на Материальном Плане - и превосходят других божеств так же, как те превосходят простых смертных. Поклоняться этим богам - значит признать холодную истину: Вселенная не имеет смысла. Все, чем дорожат смертные цивилизации - добродетели, божества, великие произведения, - все это смертные придумали, чтобы отвлечься от собственной ничтожности. История - это утешительная ложь, рассказанная потому, что смертные боятся темноты. Вселенная неизмеримо огромна, непостижима и не заботится о жизни. В конечном счете, каждое существо одиноко, не оплакано и не любимо. А п
Оглавление

Внешние Боги и Великие Древние

(Outer Gods & Great Old Ones)

Внешние Боги, а также Великие Древние, с которыми иногда путают Внешних Богов, - это древние, непостижимые, космические существа. Великие Древние - это титанические чудовища, заключенные с незапамятных времен под водой, в глубинах мира или на других планетах, но Внешние Боги еще менее понятны. Эти непостижимые сущности таятся в Темной Ткани - огромной пустоте между звездами на Материальном Плане - и превосходят других божеств так же, как те превосходят простых смертных.

Поклоняться этим богам - значит признать холодную истину: Вселенная не имеет смысла. Все, чем дорожат смертные цивилизации - добродетели, божества, великие произведения, - все это смертные придумали, чтобы отвлечься от собственной ничтожности. История - это утешительная ложь, рассказанная потому, что смертные боятся темноты. Вселенная неизмеримо огромна, непостижима и не заботится о жизни. В конечном счете, каждое существо одиноко, не оплакано и не любимо. А поскольку жизнь не имеет ни смысла, ни цели, единственными рациональными ответами являются самоуничижение и нигилизм. Статистика поклонения Внешним Богам и Великим Древним представлена на странице 130.

-2

АЗАТОТ (AZATHOTH)

Азатот - Султан Демонов и Первородный Хаос, бурлящая масса разрушительной и преобразующей силы размером с солнце, обитающая во тьме между звезд, глубоко в центре вселенной. Там, скрытый от глаз смертных завесой из клубящихся цветов, он окружен другими Внешними Богами, составляющими его двор, которые бесконечно танцуют и резвятся вокруг него, наполняя пустоту звуками отвратительных флейт. Азатот совершенно не замечает и не заботится о тех немногих, кто пришел поклоняться ему. Именно эта слепая и беспечная природа делает Азатота идеальным воплощением слепой и беспечной вселенной. Однако имя Азатота обладает огромной властью над Внешними Богами, если его правильно вызвать. Иногда его призывают и смертные жрецы - и хотя эти призывы привлекают лишь малую толику его внимания и проявляются в форме, отличной от формы Первородного Хаоса, они, тем не менее, приводят к разрушениям огромного масштаба.

В своих космических корчах Азатот иногда выбрасывает семена, которые путешествуют по космосу в виде злобных комет или метеоров, пока наконец не врезаются в планету. Там они медленно созревают и размножаются, принося миру катаклизмические разрушения. Азатот также связан с причудливыми птицами-рептилиями, известными как шантаки; когда смертный по глупости пытается сделать шантака своим скакуном, но ему не хватает силы воли, чтобы сохранить контроль над существом, шантак улетает в глубины космоса с помощью средств, которые невозможно измерить, и приносит своего незадачливого пассажира ко двору Азатота для последнего взгляда на ужасающую правду вселенной.

-3

ХАСТУР (HASTUR)

Хастур - Великий Древний, который, хотя и заточен в городе Каркоса на планете, вращающейся вокруг далекой звезды, тем не менее, находится в процессе трансформации в настоящего Внешнего Бога. Он работает над этим через своего аватара, Желтого Короля, который может проявиться в любой точке вселенной, где виден свет солнца Каркосы. Король в желтом появляется в виде человекоподобной фигуры, облаченной в желтые одежды, но внутри одежды нет ничего, кроме бесформенного, ужасающего присутствия. Самого Хастура также называют Тем, Кого Не Следует Называть, или просто Невыразимым.

В основе поклонения Хастуру лежат самообольщение и нигилизм, и он популярен среди развратных художников и дворян, которые не видят в жизни иной цели, кроме удовлетворения своих все более гротескных и запредельных вкусов. Культы Хастура объединяет использование Желтого знака - трискелиона, который позволяет Хастуру наблюдать и овладевать теми, кто на него смотрит. Присутствие желтого знака среди городских граффити является тревожным признаком того, что Хастур привлек его внимание, и вскоре эти поселения оказываются под ударом либо самого Хастура, который стремится втянуть города в Каркосу, подпитывая свое превращение во Внешнего Бога, либо Хамен-Дора, паразитического божества, порожденного Хастуром, когда он бродил по канализации Каркосы.

-4

НХИМБАЛОТ (NHIMBALOTH)

Особенно отшельнический Внешний Бог, охотящийся на берегах Реки Душ, Нхимбалот - это бесформенная сущность, известная как Пустая Смерть. Она охотится на тех, кто охотится за душами по течению реки, но пожирает и охотника, и душу без разбора; у тех, кого она поглощает, нет ни загробной жизни, ни возможности воскрешения. Они навсегда исчезли и навсегда остались никем.

Говорят, что Нхимбалот видит сквозь волю, и ее след остается в виде симметричного узора из семи разводов вдоль береговой линии, которые, как говорят, являются отпечатками ее пальцев. Безликая нежить преследует места, где она прошла, а растительный и животный мир в этом районе особенно враждебен к живым. Одно из мест, где она имеет особое влияние, находится в Мушфене на юге Варисии, где оракулы-шептуны лишают своих жертв сил и разума и оставляют их бродить в бесчувственном оцепенении по взорванному болоту.

-5

НЬЯРЛАТХОТЕП (NYARLATHOTEP)

Ньярлатхотеп - существо тысячи обликов, каждый из которых имеет свое имя, например, Призраки Тьмы или Черный Фараон. Поскольку он ходит по миру в смертном обличье, Ньярлатхотеп уникален среди Внешних Богов тем, что кажется понятным и объяснимым, но это лишь фасад. Ползучий Хаос, как его еще называют, выглядит человекоподобным не потому, что он отождествляет себя со смертными проблемами или заботится о своих смертных последователях, а потому, что в смертном облике ему легче выполнять свою работу: распространять влияние Внешних Богов.

В своей роли вестника, посланника и провокатора Внешних Богов Ньярлатхотеп - это Внешний Бог, который чаще всего напрямую общается со смертными. Он отвечает на молитвы, обучает злой магии и вклинивается в историю - все это для того, чтобы позволить смертным проявлять жестокость, способствовать освобождению Великих Древних и обратить целые общества к поклонению Внешним Богам. Он сыграл важную роль в падении Древнего Осириона, а некоторые считают, что он подтолкнул Талдор к созданию Армии Исследований - славной глупости, которая стала гибелью этой империи. Существует бесчисленное множество историй о его взаимодействии со смертными культистами и магами, осмелившимися воззвать к нему, и все они заканчиваются гротескным разложением и смертью. Ньярлатхотеп также задерживается среди двора Азатота, осуществляя планы под прикрытием воли Первичного Хаоса.

-6

ХАМЕН-ДОР (XHAMEN-DOR)

Хамен-Дор, живой рак, родился в канализации под Каркосой, инопланетным городом, который является домом Хастура. Каким-то образом этот Великий Древний был перенесен в Голарион в составе кометы, упавшей на дно озера во время опустошительного падения Земли. Физически он проявляется как извилистая и неясная змеевидная масса из костей, волос и грибов.

Внутреннее пятно, как также называют Хамен-Дор, существует для того, чтобы завоевывать миры, заражая живых людей собой. Его жертвы, посеянные, исполняют его волю и стремятся распространить его влияние, пока весь мир не станет продолжением самого Хамен-Дора. Затем, когда остаются только посеянные, Хамен-Дор использует последнюю энергию планеты, чтобы вернуться на Каркосу, которая, в свою очередь, поглощает мир, принесенный Хамен-Дором, позволяя Каркосе медленно расти.

-7

ЙОГ-СОТОТ (YOG-SOTHOTH)

Йог-Сотот, наряду с Азатотом, является одним из величайших Внешних Богов. Внешне он выглядит как скопление радужных сфер - блестящих, пенящихся пузырей, которые постоянно расширяются и схлопываются. Однако у него есть и другие проявления, включая Потаенного на пороге, массу черных щупалец, которые бесконечно извиваются, тянутся и растут, и таинственную человекоподобную фигуру, скрытую за мерцающей вуалью.

Йог-Сотот воплощает в себе все пространство и время; он существует во всех местах и во все моменты одновременно. Однако, как это ни парадоксально, он не может проявиться в смертной вселенной, если его не вызвать - магическое действие, которое почти всегда приводит к неисчислимым разрушениям. Он известен как Ключ и Врата, и маги и культы исследуют его, пытаясь овладеть временем и пространством. К счастью, поклонение ему не очень распространено, но некоторые из тех, кто глубоко погрузился в его тайны, описывают его не как злобную, а как амбивалентную фигуру, которая охраняет космические секреты и делает их доступными для тех, кто осмеливается просить о них. Йог-Сотот открывает истинную природу Вселенной, но это такая вещь, которую, увидев однажды, невозможно не увидеть, и мудрые смертные отказываются от предложенного Йог-Сототом космического знания в пользу более мирского существования.

Скачать главу можно по ссылке

Подписывайтесь и поддержите мой небольшой проект!
Вконтакте
Бусти
Спасибо за внимание!
Перевод: Senar

Вторая редакция | Потерянные знамения - Боги и Магия

Pathfinder 2nd ed. | Lost Omens - Gods and Magic

-8