Скевоморфизм – это элемент дизайна, в основе которого лежит форма другого объекта. В век развития технологий задачей производителя является быстрое внедрение объекта в широкое пользование. Актуальность исследования заключается в том, что использование скевоморфизма в дизайне технически сложных устройств позволяет в кратчайшие сроки наладить контакт с потребителем, так как упрощает использование гаджета, делает его понятней массовому потребителю. Человек охотно идет на контакт с тем, что ему уже знакомо, и с опаской контактирует с незнакомым объектом. Технический прогресс никогда бы не наступил, если бы не использование скевоморфизма в проектировании визуальных качеств изобретений. Люди старались бы обходить стороной непонятные предметы и никогда не начали бы ими пользоваться. Однако Томас Эдисон в стремлении внедрить электрическое освещение в массовое пользование, намеренно делал лампочки накаливания более тусклыми, такое свечение максимально напоминало газовую лампу. Даже провода для