В своем обзоре цикла "Мидгард" я писал, что первая часть книги напомнила мне эту игру. Сейчас я расскажу о ней подробнее Это суровый выживастик для храброго викинга, которого перехватили духи на пути в Асгард. Теперь он застрял в скандинавском лимбе, и ему необходимо собрать кусочки портала, чтобы попасть в Асгард, как и положено любому храброму воину. Сбор портала сопровождается отстройкой собственной базы (без этого никак) - каждые пару дней, на вас будет нападать орда скелетов, и если они сумеют разрушить ваш замок - gameover.
В интернете игру многие хейтят за бесконечный гринд. Отчасти это оправданно. В игре много ресурсов, которые не всегда понятны по своему назначению (первую пару часов). Скажу в качестве небольшого уточнения:
Все, что нужно для оружия и строительных материалов добывается в подземелье собственного замка, и используется на двух левых станках.
Все, что нужно для зелий и еды (почти все) - добывается на поверхности, и используется на двух правых станках. Кусочки порт