Найти в Дзене
DE - DotaEveryday

Властелин времени и уклоняющаяся модель: история Faceless Void

Дарктеррор пришел из параллельного мира Класзурем, который существует вне времени. В измерении Защиты Древних у Faceless Voidесть задача, и если он с ней не справится, то в родном мире будут неприятные последствия. Но, похоже, цель Дарктеррору поставили нерешаемую, потому что другие жители Класзурема с облегчением от него избавились и не ждут его возвращения. Еще больше вопросов добавляет обряд инициации, во время которого, скорее всего, Faceless Void и лишился глаз. Почему могущественное существо было обманом изгнано из родного мира? Почему Дарктеррора, способного видеть будущее и подчинять время, лишили глаз? Ответы на эти вопросы только предстоит узнать, ведь история Faceless Void явно еще не рассказана до конца. С чего все начиналось Faceless Void был одним из 34 героев в первом релизе Доты — версии 0.60. Неудивительно, что из его оригинальных способностей до наших дней дожила лишь одна — Bash, да и та в измененном виде и с новым названием Time Lock. Если не учитывать две глобал

Дарктеррор пришел из параллельного мира Класзурем, который существует вне времени. В измерении Защиты Древних у Faceless Voidесть задача, и если он с ней не справится, то в родном мире будут неприятные последствия. Но, похоже, цель Дарктеррору поставили нерешаемую, потому что другие жители Класзурема с облегчением от него избавились и не ждут его возвращения.

Еще больше вопросов добавляет обряд инициации, во время которого, скорее всего, Faceless Void и лишился глаз. Почему могущественное существо было обманом изгнано из родного мира? Почему Дарктеррора, способного видеть будущее и подчинять время, лишили глаз? Ответы на эти вопросы только предстоит узнать, ведь история Faceless Void явно еще не рассказана до конца.

-2

С чего все начиналось

Faceless Void был одним из 34 героев в первом релизе Доты — версии 0.60. Неудивительно, что из его оригинальных способностей до наших дней дожила лишь одна — Bash, да и та в измененном виде и с новым названием Time Lock. Если не учитывать две глобальные переработки Time Walk, то вот все старые способности Faceless Void:

1. Carrion Swarm

Сейчас эта способность есть у Death Prophet и называется Crypt Swarm.

2. Backtrack

Пассивная способность, которая при срабатывании позволяла уклониться от любого вида урона.

3. Evasion

До Backtrack была обычная пассивка на уворот от атак.

4. Temporal Drag

Ультимейт, который замедлял атаку и передвижение врагов на всей карте.

5. Stop Time

Самый первый ультимейт оглушал врагов в большом радиусе вокруг героя. В некоторых версиях был глобальным и работал даже на здания.

В 2014 году Faceless Void победил в голосовании за переработку модели, которое проводилось среди владельцев Компендиума TI 2014. После этого фанатов игры ждало два сюрприза. Первый: разработчики признались, что не имеют понятия, как должен выглядеть герой после переработки и обратились к сообществу с просьбой помочь придумать концепт. Второй: даже с учетом сторонней помощи Valve не смогла решиться на изменение модели — Faceless Void был отрисован с нуля, но остался прежним. Основные отличия между старым Дарктерррором и новым — татуировка и более рельефный торс.

-3

Faceless Void входит в двадцатку самых популярных героев в истории Доты. Секрет его успеха не только в том, что он в игре с самого ее появления, но и в его гипотетической силе. В спорах о том, какой герой убьет всех в теории один на один, обязательно все упиралось в Chronosphere. До появления в игре Aeon Disk не было способов законтрить столь ультимативный контроль так, чтобы Faceless Void не нашел теоретический ответ.

Керри — основная и естественная роль героя, и именно на ней он провел подавляющее число игр как в паблике, так и на профессиональной сцене. Но некоторые изменения толкали игроков на эксперименты. Во времена, когда Aganim's Scepter снижал перезарядку и увеличивал время действия Chronosphere, Faceless Void начал появляться на сложной линии. Помните, как Саахил 'Universe' Арора собирал его через скипетр, Blink Dagger и Vladimir's Offering?

Совсем недавно профессиональные игроки из Китая ввели в моду Faceless Void на пятой позиции. Как оказалось, прокачанная на максимум Time Dilation дает очень много на линии, если соперник полагается на частое использование способностей. Даже без предметов герой на поддержке продолжает быть актуальным — Chronosphere позволяет начать драку или прервать ее, если команда хочет отступить.

-4