Уильям Телл не азартный игрок, у него не горят глаза. Он курсирует от одного казино к другому, виртуозно считает карты и довольствуется скромным выигрышем, потому что игра для Телла — способ убить время. Пол Шредер в лучших своих традициях снял кино о травме, которая стремится к навязчивому повторению и обрекает психику на вечное заточение. Недаром тюрьма становится отправной точкой развития сюжета и ключевым элементом картины. По ночам главный герой видит в кошмарах иракскую тюрьму Абу-Грейб, где он зверски истязал заключённых. Наяву же пытается воссоздать тот жизненный распорядок, к которому привык в военной тюрьме, отбывая наказание за свои преступления. Это в тюрьме Телл научился считать карты, но об этом никто не узнает, ведь он привык не оставлять следов. Телл останавливается в придорожных мотелях и тщательно оборачивает каждый предмет интерьера в белые простыни, которые подобно бинтам изолируют его искалеченную психику от реальности. Мягкое белоснежное пространство, поглощающее