Найти в Дзене
Adorable woman

День 143. Нет правильных и неправильных выборов

Настроение - слушать Лорен Дэйгл, дышать и медитировать.  Если вы думаете, что я такая арендовала массажный кабинет и это меня сразу же замотивировало заниматься блогом и продвижением и активно привлекать новых клиентов, то нет.  Скорее сейчас у меня такой период, когда просто хочется расслабиться и отпустить контроль. Как говорила в недавнем подкасте Александра Б. да и хер бы с ним, как-нибудь рассосется.  Столько всего произошло в эмоциональном плане у меня за последние две недели, что пустующий без клиентов кабинет, меньшее, что меня сейчас волнует... ))  Как и призывал меня мой 2-й генный ключ мне нужно стать водой - уступить, сдаться, отпустить сопротивление и просто довериться тому, что приходит. Просто позволить потоку захватить меня и принести куда нужно.  А еще хочу поделиться мыслью, которую вынесла с недавнего своего трипа.  Нет правильных и неправильных выборов и решений. Мы все равно придем туда, где должны быть.  Все как в компьютерных играх, короче. Создатели придумывают

Настроение - слушать Лорен Дэйгл, дышать и медитировать. 

Если вы думаете, что я такая арендовала массажный кабинет и это меня сразу же замотивировало заниматься блогом и продвижением и активно привлекать новых клиентов, то нет. 

Скорее сейчас у меня такой период, когда просто хочется расслабиться и отпустить контроль. Как говорила в недавнем подкасте Александра Б. да и хер бы с ним, как-нибудь рассосется. 

Столько всего произошло в эмоциональном плане у меня за последние две недели, что пустующий без клиентов кабинет, меньшее, что меня сейчас волнует... )) 

Как и призывал меня мой 2-й генный ключ мне нужно стать водой - уступить, сдаться, отпустить сопротивление и просто довериться тому, что приходит. Просто позволить потоку захватить меня и принести куда нужно. 

А еще хочу поделиться мыслью, которую вынесла с недавнего своего трипа. 

Нет правильных и неправильных выборов и решений. Мы все равно придем туда, где должны быть. 

Все как в компьютерных играх, короче. Создатели придумывают разные маршруты/тропинки/варианты, можно пойти по любой - поплутать по ним и поразвлекаться, но все равно рано или поздно нас выведут к решению главной задачки, необходимой для перехода на следующий уровень...