Статьи на моем канале не содержат спойлеров, читайте с удовольствием.
Как-то раз в далеком 2017 (или типа того) я поехал в город N (как у Пушкина, называю населенные пункты латинской буквой, я классик!). Там жил (но переехал в Москву) мой брат, на компе которого я увидел много игр. Среди них были стратежки, типа X-com, рогалики, например, The binding of Isaac, какой-то проект из вселенной Вархаммер... Короче, глаза разбежались. Первой из увиденных мною игр была как раз вторая Borderlands, она восхитила меня своим геймплеем, ведь до неё я играл только в браузерные флешки и в майнкрафт (моя жизнь, конечно, но все-таки не шутер). Так вот, после приезда домой, я ВСЕ игры, хоть как-то напоминающие borderlands, сравнивал с ней в течение нескольких лет.
Очевидно, будет крайне сложно делать объективный обзор, но я постараюсь.
ПЛЮСЫ:
Персонажи
Они невероятно хорошо прописаны! Сопереживаешь каждому, даже когда тебе максимально серьёзно рассказывают об ужасных пытках, которым подвергся стул, являющийся романтическим интересом одного из НПС...
А если говорить прямо, то несмотря на циничную атмосферы чернухи в игре, все персонажи имеют за собой очень серьёзную историю, и я реально им сопереживал! Да, герои могут не состоят из одного качества и быть прописаны, Блич
Геймплей
Это, конечно, не адски сложно, но очень приятно. ведь каждая группа врагов отличается от остальных: бандиты стреляют и пытаются укрываться, звери бездумно лезут атаковать или кидаются камнями, а роботы - расходный материал, которым можно отстреливать руки и ноги... Да и внутри "каст" противники различаются: от кочевников с тяжелыми щитами, которые, возможно, раньше были дверями, до психов бегущих на тебя, выкрикивая бессмысленные сочетания слов
ОРУЖИЕ!
Нет, не так.
ОРУЖИЕ!!!
Каждая пушка, щит и граната генерируется из случайного набора компонентов, заготовленных заранее. И да, есть несколько разных производителей со своими особенностями. Например, пушка, стреляющая взрывами!
Фактически, есть набор производителей оружия, придающих своим детищам уникальные черты и набор видов этого самого оружия. Например, снайперские винтовки делает и корпорация Jacobs, и корпорация Vladof, но пушки первых полуавтоматические, наносят больший урон и отдают вайбами 19 века, а пушки вторых имеют куда большую скорострельность, автоматические и куда более современно выглядят. Или, скажем, пушки от Tediore, которые вместо банальной перезарядки ты выкидываешь во врагов и наблюдаешь взрыв этой гранаты (копия оружия с полным боезапасом появляется у тебя в руках)
Также в игре огромное количество уникальных орудий убийства: снайперская винтовка-дробовик, РПГ-дробовик, пистолет-пулемет-дробовик, револьвер-дробовик, стреляющий по параболе автомат-дробовик... Да даже дробовик-дробовик, каждая дробинка, вылетевшая из которого разделяется при контакте со врагом!!! А если серьёзно, то оружие неимоверно оригинальное: пушка, стреляющая ракетами, которые оставляют после себя микрогранаты, пистолет, выстрел которого разделяется на семь аналогичных, пролетев небольшое расстояние, и этот список можно продолжать почти бесконечно!
Билды!
На одном и том же персонаже можно комфортно играть абсолютно по-разному: позиционно-снайперский геймплей, находишься за полкарты, снимая врагов смачными выстрелами в голову или же взять острую, как моя обида на не вернувшего сотку друга, катану и эффектно убивать врагов ударами в спину. От бегания подожженным и распространяя разумное, доброе, вечное ПРЕСВЯТОЙ ОГОНЬ ИНКВИЗИЦИИ ПО ГРЕШНЫМ ВРАГАМ до ВЗРЫВОВ, СДИРАЮЩИХ ПЛОТЬ С КОСТЕЙ УРОДОВ, НЕДОСТОЙНЫХ ЖИЗНИ или даже бега с топором, раздирающим МЯСО ЭТИХ МЕРЗКИХ АНУСОВ НА НОЖКАХ, ИСТОЧАЮЩИХ АРОМАТ СМЕРТИ И ПЕЧЕНИЙ С КОРИЦЕЙ!
За конкретными билдами загляните на канал к Митрополиту Алексию. (это не реклама, кто её у меня купит. Просто рекомендация), он выкладывал разные сборки для персонажей этой прекрасной игры. Там есть и демонстрация их эффективности и разнообразия
Сюжет
Он есть. Да, нельзя сказать, что он на уровне ведьмачьего, но во-первых, история, рассказываемая игрой, интересна и гениально подается. Главный злодей до абсурда... хм... жестокий: он со смехом рассказывает, как вычерпнул живому человеку глаз ложкой, пока уничтожал родной город несчастного...
Юмор
Нельзя сказать, что шутки очень смешные, но я обожаю чернуху, которой буквально истекает почти каждая произнесенная фраза!
Мир
В каком-то смысле, это можно отнести к сюжету, но мир намного менее... Навязчив, что ли? И он тут просто прекрасен! Кровав, жесток, смешон... И все вызывают искреннее сочувствие. По миру раскиданы истории как главных героев, так и неигровых персонажей, а квесты рассказывают зачастую реально трогательные истории, забитые доверху черным юмором и отсылками к первой части франшизы
Боссы
Не соулсы, но фарм боссов, необходимый для полноценного удовольствия, не наскучивает даже через несколько сотен попыток, ведь каждое из трех прохождений на всех персонажах нужно выбивать пушки. Пушки? ПУШКИ!!!
Новая игра+
Что? Награда за задание зависит от уровня? Усложнение не только путем увеличения здоровья врагов и их урона? ДА! ИМЕННО! Последующие прохождения реально МЕНЯЮТ игру (не поверишь, Ведьмак, и так бывает)!
Да, новая игра+ и новая игра++ (Режим Истинного и Величайшего Искателя Хранилища, соответственно) - это уровни сложности, каждый из которых открывается после прохождения предыдущего на всех персонажах. Появляются новые виды врагов, имеющиеся становятся опаснее, а тебе надо научиться стрелять в них
Минусы:
Баги
Да, игры без багов перестали существовать уже давно, но здесь они прям очень часто встречаются. Как говорится, стоит лишь копнуть. Персонаж Сальвадор - ходячий глич из-за его двурукой стрельбы, по-странному переносящей параметры одного оружия к другому, даруя знатоку игры невероятную силу, к владельцам которой другие относятся, как джедаи к сит(х)ам. Хитбоксы (зоны фактического нанесения урона) врагов не соответствуют их моделькам. Некоторые навыки работают кривовато, а после обнуления дерева прокачки не перестают быть активными
Quality of life
Игра 2012 года. Многих моментов просто нет. Многие локации пробегаются за несколько минут, но это надо делать раз 10-20, если ты что-то фармишь, поэтому начинает слегка клонить в сон... Обучение номинально есть, но часть его скрыта под квестами. Нет возможности скипнуть кат-сцены (к чести разрабов, они весьма редки и коротки, но видеть их в двадцатый раз скучно). После 50 уровня опыта надо очень много, что затягивает прокачку почти до некомфортного уровня. Выход из игры выкидывает твоих товарищей из лобби, поэтому совместный фарм слегка неприятен, и его придется делать параллельно, чтобы не тратить время и нервы на повторное подключение
Вывод:
Не хочу врать, игра неидеальна. Поток цинизма и чернухи может отпугнуть некоторых, а гранаты иногда пролетают сквозь врагов, но Борда все равно шикарна! Персонажи харизматичны, а оружие восхищает. Играть интересно, а комьюнити просто чудесное.. Более склонных к аналитике русскоязычных блоггеров я не встречал!
Оценивайте, критикуйте, предлагайте!
Другие мои обзоры, не содержащие спойлеров, по ссылкам внизу!
Невероятные приключения Джоджо
DOOM Eternal
Dead cells
Гарри Поттер и проклятое дитя, есть ли ложка меда?