Что же касается упомянутого вовлечения в действо, то комплекс в определенном
радиусе способен менять поведение окружающих, играясь с их биохимией, вызывать
нужные ему эмоции в соответствии с сюжетом игры. Однако это, всё же, не широко
задействовано, так как даже я, ещё тот циник, но вижу как дурно такое пахнет. Чаще, если
игроку и приходится вступать во взаимодействие с НПСами, тфу ты, с живыми людьми же,
то комплекс старается сюжет подстроить под них, а не наоборот. Тут во многом всё зависит
от выбранной игры.
Да, комплекс не просто могуществен, он просто пугающе могуч. Но стоит отдать
должное взломщику и создателю нынешней «прошивки», так как соблюден баланс
разумного и некоторые моральные принципы. Всё сделано не чтобы «читаком» как нож
сквозь масло проходить через судьбы окружающих или словно бульдозером подминать
всех встречных, а то и вовсе прогибать под себя реальность, что технически, как выше
видно, вролне было бы возможно, а чтобы наслаждаться интересным процессом,
преодолева