Найти в Дзене
Just_another_play_archive

Серия Front Mission. Стоит ли проходить это сейчас?

Ну что, народ, скучали? Я тут с разбором очередной серией игр. На моем столе для препарирования находится интересная по своей задумке серия пошаговых стратегий с блэкджеком и мехами «Фронтальная Миссия». Итак, с чего бы начать, даже не знаю. Начну, наверное, с проблемы этой игры, причем большой проблемы. Отсутствие трезвой и адекватной локализации, причем даже если играть на английском, а английский я знаю на приличном уровне, некоторые реплики персонажей вводят меня в ступор из-за чего драматический момент, или-же сюжетный твист превращается в сцену порождающую вопрос «а че это сейчас, блять, было?». Но это косяки переводов, а может быть и студии-издателя (Square Enix), в случае с английской версией игры. В случае же с русской версией… Играть с любым из русских переводов это отдельно взятая романтика о боли и нетипичных сексуальных предпочтениях… перевод от Vector пестрил просто гениальной отсебятиной и пиратско-кривым переводом в духе «брат я знал его, углепластик-траханье», пусть сю

Ну что, народ, скучали? Я тут с разбором очередной серией игр. На моем столе для препарирования находится интересная по своей задумке серия пошаговых стратегий с блэкджеком и мехами «Фронтальная Миссия».

-2
-3
-4
-5

Итак, с чего бы начать, даже не знаю. Начну, наверное, с проблемы этой игры, причем большой проблемы. Отсутствие трезвой и адекватной локализации, причем даже если играть на английском, а английский я знаю на приличном уровне, некоторые реплики персонажей вводят меня в ступор из-за чего драматический момент, или-же сюжетный твист превращается в сцену порождающую вопрос «а че это сейчас, блять, было?». Но это косяки переводов, а может быть и студии-издателя (Square Enix), в случае с английской версией игры. В случае же с русской версией… Играть с любым из русских переводов это отдельно взятая романтика о боли и нетипичных сексуальных предпочтениях… перевод от Vector пестрил просто гениальной отсебятиной и пиратско-кривым переводом в духе «брат я знал его, углепластик-траханье», пусть сюжет им и удалось передать. Перевод от студии Paradox и иже с ней (условно-официальные переводчики) тоже не радует, порой кажется, что игру просто через промпт пропустили или просто накидали рандомно русских слов.

В общем играть мне было больно первые 30 минут геймплея, потом я просто забил хер на локализацию и начал проходить игру на английском языке.

Фраза на английском переводится как "левая рука этого ванзера оснащена дробовиком"
Фраза на английском переводится как "левая рука этого ванзера оснащена дробовиком"
А теперь объясните мне, как фраза про дробовик превратилась в эту околесицу?
А теперь объясните мне, как фраза про дробовик превратилась в эту околесицу?

О чем бы еще рассказать… А, ну да, геймплей затягивает. Он прост и интересен. Так как серия игр на свое старте, в смысле во времена первой плойки, была пошаговой стратегией с элементами рпг. Почему была? По тому, что когда следующая серии вышла на второй плойке жанр резко сменился на экшон шутер с роботами…

Двигаем юнита по карте до четвертой части серии включительно
Двигаем юнита по карте до четвертой части серии включительно
Заставка атаки до четвертой части включительно
Заставка атаки до четвертой части включительно
Какой стала игра после выхода четвертой части серии
Какой стала игра после выхода четвертой части серии

Честно говоря, я думал, что у меня будет шквал словесного поноса, как было в случае с Dino Crisis и Herc’s Adventure, но нет. На самом деле про игру сказать особо сильно нечего, если смотреть на нее не через призму ностальгии.

Да, есть прикольный сеттинг, управление командой из 4 ванзеров с оружием и выполняешь боевые задачи разной сложности.

Да, ванзеров можно разобрать на детальки, ну там ноги, руки, тушка и пушка. Все это заменяется, все это влияет на статы как боевой единицы, так и на ее возможности.

Да. Есть интересный сюжет, у сквайров с сюжетом проблем не бывает, сами вспомните, что они до сих пор ебашут серию последний фантазии.

И вроде как в совокупности мы имеем очень даже годную серию, но… давайте я скажу так, если вы не были знакомы с серией раньше и не можете проронить скупую слезу олдскульщика и вас воротит от, пусть и красивой, но пиксельной графики, то игра не стоит тех страданий, которые я испытал, чтобы поиграть в неё.

Не поймите меня неправильно, игра была классная для времён первой плойки, даже приятной во времена второй, несмотря на резкую смену жанра. И играть так или иначе приятно, интересно и затягивающее, но боже мой, насколько же мне было сложно достать рабочий ром игры…

В общем как итог, я вот, что вам скажу. Если у вас будет возможность поиграть в эту серию, я вам советую ознакомится с ней, если нет, то не велика потеря. Геймплей пусть и затягивает, но приедается. Сюжет пусть и интересный, но местами слишком клишированный. Анимация во время боя приятная, но одинаковая.

И пусть меня побьют фанаты серии, пусть к ним присоединяться те, у кого эта игра вызывает ностальгию, но все же мой вердикт такой, НЕ СТОИТ ТРОГАТЬ ЭТУ СЕРИЮ ИГР ЕСЛИ НЕ БЫЛ С НЕЙ ЗНАКОМ ДО ЭТОГО. Проходите через ад поиска рабочего рома и настройку эмуля только в том случае, если вам нравятся мехи. Тем, кто до этого с серией был незнаком в ней делать особо нечего.

P.S.

Скажу честно, мне жаль эту серию игр, сквайры очень много над ней эксперементировали, что в итоге убило потенциально очень клевую и, что главное для издателя, прибыльную серию. Надеюсь Front Mission когда нибудь вернется обновленной, переосмысленной и доработанной РПГ-стратегией, ведь именно с этого жанра она начала свой путь и завоевала сердца своих фанатов.