Предисловие
Эй ты, не спишь?..
Пятая часть серии The Elder Scrolls, вышедшая в далеком 2011 году уже отметила свой крупный юбилей в 2021 году.
Аж 10 лет нашему шедевру!
Кажется, недавно мы ехали в той злополучной повозке впервые в жизни, не представляя, какие приключения ожидают впереди.
Но боже, и невозможно ведь пропустить это чудесное интро...
TES V: Skyrim считается лучшей игрой в жанре RPG с 2011 года, и достойным продолжением Morrowind и Oblivion. А стоит ли вообще делать обзор на сия шедевр!? Думаю, да...
Немного слов о "Скайриме"
Skyrim – это не просто игра, это отдельный мир, красочная и баганная вселенная, живущая по своим жёстким правилам.
Сюжет игры дичайше обширен и велик в прямом смысле этого слова.
Я не смогу вам полностью рассказать о каждом нюансе и отдельно обо всех миссиях, на это есть интернет :)
Либо придется писать информацию на протяжении 2-х лет, не вылезая из Я.Дзена и ПК.
Ну да ладно, продолжим!
Вступительная часть не изменяет традициям, заложенным со времен Морровинда. Главный герой – бывший зек, неизвестный никому, даже нам, персонаж.
Таким образом, каждый раз начиная новую игру - вам будет не скучно, ведь можно переписать свою историю по-новому и задать себе героя по вашим желаниям и извращениям! Кайф.
Можно пойти по пути слащавого супергероя средневековья, бороться за добро и справедливость, либо наоборот, стать гадюкой и злодеем, убивая всё, что движется в вашем поле зрения.
А можно осесть, завести жену (~uhh), деток, псину, дом построить, посадить сына и вырастить дерево с огородом впридачу. Идеально! Экспериментируйте и выбирайте то, что по душе, господа!
Вы тут папочка/мамочка!
А значит никто вам не указ, ну кроме великана высокого уровня, который пустит вас в стратосферу дубиной.
Так как это ролевая игра с открытым миром, то возможности и разнообразие поражают человеческое воображение.
После погружения в мир Skyrim - уже не могу оторваться, серьезно. Сколько бы я не забрасывал её на время, сколько раз не удалял из Стима, но всё равно возвращаюсь и иду нагибать драконов и воровать сладкие рулеты у стражников.
В стандартную версию, в улучшенную и расширенную - в итоге я наиграл более 3к часов. Помогите!
Каков мир игры?
По словам разработчиков, продолжение Oblivion они делали пять лет. И ведь правда, огромный мир в Скайриме, который мы можем исследовать - главное достоинство игры. А чего только стоят эти сочные пейзажи, господи!
Благодаря сочной картинке, дольке реализма и нормальному ИИ, каждый уголок Скайрима выглядит как настоящий.
Хоть и графика на данный момент устарела, она ничуть не уступает другим проектам с открытым миром.
Поскольку Скайрим - это холод, горы и обитающие там тролли с великанами и ледяными драконами, то преобладает тут, конечно же, снежок и метели, но есть также и пустынные степи, лес, моря да озера.
"Беседка" хорошо поработали над небушком: ночью можно увидеть удивительно притягательное северное сияние или фантастическое небо с двумя огромными, неизвестными планетами.
Очень завораживает и радует глаз, добавляет свою гнетущую, но тёплую атмосферу...
Разрабы также не являются ленивыми *опами и вдохнули слегонца в искусственную жизнь разнообразия: в игре есть до кучи случайных и уникальных персонажей, событий, смены времени суток, смены года и прочее.
На на своем пути вы, главный герой и всеобщий любимец, встретите не только рандомных путников, но и кучу животных, чаще всего агрессивных и больших, либо милых и мелких. Но это не точно.
Как мы все (многие) знаем, что Скайрим - для Нордов! А значит встречать вы их будете чуть ли не на каждом шагу. Жаль только, что многие персонажи в игре испытывают ненависть по отношению к другим расам. Я против paсизма и за дружбу!
Также здесь много башен, которые захвачены бандитами или нежитью. Полуразрушенные дома, руины, пещеры, высохшие озёра, густые леса и скалистые обрывы. Красиво.
Посещая каждый уголок Скайрима - игрок набирается не только опыта, оружия, брони, знакомств, врагов, навыков, колдунства и прочего в путешествиях, но и выучивает особые слова силы - язык драконов.
Но для использования таких слов придется попотеть, зашаманить бедного дракошку, забрать/вкусно поглотить его душу и валить в бой!
Фус Ро Да!
И полетел кролик в пустоту :)
Сюжет и кое-что о прохождении
По интересному, захватывающему сюжету, на Скай нападает куча драконов, "предвестников конца времен" (не только Алдуин вначале, но и позже другие драгонс), разобраться с которыми предстоит нашему сладкому ГГ.
Довакин аka Драконорожденный - лучший драконоборец и по совместительству наш подопечный героюшка, грубо и топово изничтожает драконов и попутно всех невинных и винных, кто попадется по его горячую ручку, или под каст заклинания/стрелу лука.
В игре имеется, как вы поняли, разная сложность. Начиная с новичка, заканчивая до Легенды.
Если вначале можно с удовольствием играть на уровне "Адепт", то потом просто хочется уже хардкора нaсильственного и включить надо шо-т повыше и посложнее, иначе играть становится слишком изи-пизи.
Рекомендую для проверки вашего стула и клавиатуры на прочность - поиграть на сложности "Эксперт" ;)
Не забывайте о быстром сохранении!
Основную сюжетную кампанию игры можно пройти всего за жалкие 2.5 часа.
Помянем любителей сюжета на 3 года вперёд.
Чем же заниматься все остальное время, спросите вы меня? Да просто всё. Решать только вам, вы можете отправиться в путешествие по Скайриму - убивать прохожих, грабить воров, толкать скуму каджитам, метать кроликов, шмонать хижины ведьм, совершать налёты на башни или проникнуть в шахту и косплеить майнкрафт, побаттлиться с великаном, кто громче упадет, набить морду барду, будучи пьяным в хламину, совершать аморальные действия с курицей и её яицком. Или же насобирать выше крыши побочек (квесты ж, ну) и пойти выполнять их.
Помимо драконов нам встретятся и другие противники. Но будто они нам указ?
Мы же великий Довакин, убийца Алдуина, братан Партурнакса, кореш седобородых, клинок, вoр в зaконе, архимаг коллегии Винтерхолда, брат по волчьему оружию, Орк всех Орков, Редгард среди своих и Норд для всех, кто за Братьев Бури и против Империи. Мы - бог Совнгарда. Мы - ?
Да кто угодно! Лишь бы фантазия была!
К слову, игру лучше приобретать в Steam, ибо там есть достижения, хорошее комьюнити, карточки, а самое сочное - мастерская с модами (в новой версии игры она уже встроена в игру, как и новая графика с красивым закатом/рассветом + платные модификации имеются тоже).
С помощью модов можно преобразить игру до неузнаваемости, можете глянуть на Ютубе, какие изврaщения и шедевры уже созданы для нашего любимого старичка "Древние Свитки 5: НебесныйРим".
Навыки и прокачка героя
Если пояснять за прокачку персонажа и его навыков, то ничего не поменялось ещё с Обливиона.
К примеру, чтобы повысить скрытность - надо часто ходить на кортах/вприсядочку. Чтобы повысить навык алхимии, нужно часто создавать зелья и яды, а для навыка лёгкой или тяжёлой брони - потребуется просто носить её, бегать, прыгать, да драться в ней.
Аналогия, думаю, ясна.
По-прежнему можно создавать и улучшать предметы с помощью колдунства, каста заклинаний и уникальных ингредиентов, разбросанных по всему игровому миру, а он тут немаленький, скажу я вам.
Интересную фишку придумали разработчики игры "Bethesda".
Они оформили не просто банальное и скучное меню с навыками и их развитием, а сделали что-то необычное, отдельный раздел с картой созвездий и знаков, где вы можете прокачать себя и стать сильнее. Визуал на высоте.
Помимо этого по миру есть стоячие "Камни Судьбы или же Хранители" с каким-либо усилением для нашего гг, в стиле созвездий.
Есть знак воина, мага, коня, башни, любовника, змеи и много других. Всего их 13.
Напоследок скажу, что вы также можете учиться определенным навыкам у учителей (NPC), которые тоже находятся в разных углах мира.
А после превращения в вервольфа или вампира - вам откроется новая ветка прокачки и новые способности.
Плюсы и минусы TES V
Приступим же к душному расписыванию + и - игры.
Плюсы:
1) Огромный мир. Атмосфера, красочность и его размеры поражают, однозначно один из главных достоинств Свитков Пятых.
2) Модификации. Их много, они разные и создаются и обновляются по сей день, что несказанно радует!
3) Оптимизации игры. Не волнуйтесь, ребятишки, пойдет Скайрим у вас даже на дедовском пентиуме.
4) Классный сюжет и море квестов. Реально их много, есть даже такие, из-за которых игру невозможно пройти на 100%. Не верите? Проверьте сами 😏
5) Очeшyенная графика. Согласитесь, она и в 2011 прекрасна, и сейчас стала только лучше. Красотка! 😍
6) Огромное количество оружия, брони и развития персонажа. Собственно, для меня это весомый аргумент, чтобы попасть сюда. Хы.
7) Сложность и хардкорность. А вы что думали, это минус? Нееет, мои кавайные пирожочки, наоборот, какой будет интерес к игре, если она не будет сложной? Логично, логично.
Минусы:
1) Странное и неудобное управление. Ладно, придираться не буду к старичку в мире RPG, но порой дико вымораживает неудобность в управлении или к багам с мышью.
2) Куча багов. Серьезно, мне надл что-то про это говорить? Не думаю...
3) Скума слишком дорогая. Ну и некоторые DLC и версии игры тоже, благо, что я получил все бесплатно :)
4) Глупые живoтныe и NPC. Ну, все мы не идеальные, поймите...
Итоги от Концентрации
"The Elder Scrolls V: Skyrim" - ностальгическая, забагованная, но такая близкая к сердцу и пяткам игра, что вам обязательно нужно познакомится с ней поближе, ребята.
Приятный графен, огромная флористая карта, шикарные пейзажи и колоритные персонажи, хоть и дико глупые порой.
Огромный выбор брони, оружия, заклинаний, зелий, ядов, взаимоотношений с другими людьми, развитие героя и усовершенствования его характеристик/навыков, куча модификаций и адекватное, дружное сообщество.
Возможность создания и улучшения игровых предметов. Ещё бы онлайн добавить и идеально! Да-да, я знаю, что есть "TES: Online", но это уже совсем другая платная история...
Ставлю нашему 10-летнему юбиляру 9.7 yбитых куриц из 10 стрел в колено. ✌️
2021 пройден успешно :)
Спасибо всем за внимание, прочтение, за ваши царские лайки и комментарии, которые я жду ниже под обзором.
Я читаю каждый и отвечаю.
Хороших вам драконов в карму. Всего ❤️