🪐Первое и главное. Игра не для тупых, но терпеливых. Чтобы найти ответы сначала придётся пытать свой мозг над множеством геймплейных, где-то даже непростых, головоломок. Чтобы понять ответы, нужно искать, слушать, анализировать и вникать, а так же по совместительству играть в мини- игры. Не ждите от проекта очевидных решений. Финал и развязка оказывается еще более интригующей, чем те вопросы, которые были поданы когда-то вначале игры).
🪐Второе и нужное. Инцидент. Ограниченное пространство, тёмный космос, низкоорбитальная космостанция. Наблюдатель- это необычный проект, он прямо вдохновлен бессмертной классикой "Часовой" Артура Кларка, или С. Кубрика "Космическая Одиссея", что в принципе одно и тоже. Не буду много рассказывать, дабы не проспойлерить, но все эти манипуляции с пространством и временем в открытом космосе на космической станции с прямым закосом на научную фантастику всегда воодушевляли человека.
🪐Третье и важное. "Приведи ее". Нагнетание, одиночество и драматизм. Что мож