Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Кооперативные игры мертвы? Как пытается выживать жанр

Какая романтика этот кооператив, ну только вдумайтесь: ты играешь со своими корешами в игру, продвигаешься по сюжету, изучаешь мир вокруг, крошишь врагов под добрый гвалт в голосовом чате и шуточками, мммм – красота! Но так ли всё радостно? И начнём, пожалуй, с определений, чтобы мы все разговаривали об одном и том же и это не вызывало споров после прочтения статьи. В общепризнанном понимании: Кооперативные игры (co-op) – вид многопользовательских компьютерных игр, в котором два игрока и более сотрудничают друг с другом, совместно решая какие-либо задачи. Но сегодня я хочу затронуть немного более глубокую сторону этого вида игр и рассмотреть, с кем именно мы играем в коопе. Начнём! Заглянем в прошлое Кооперативная игра появилась впервые на аркадных автоматах, где мы на одном экране с другом пытались пройти игру. Эта механика перекочевала на приставки и там очень хорошо закрепилась. Всё потому, что на старые консоли игры переходили прямо с аркадных автоматов, где сложность была архи-вы
Оглавление

Какая романтика этот кооператив, ну только вдумайтесь: ты играешь со своими корешами в игру, продвигаешься по сюжету, изучаешь мир вокруг, крошишь врагов под добрый гвалт в голосовом чате и шуточками, мммм красота! Но так ли всё радостно?

И начнём, пожалуй, с определений, чтобы мы все разговаривали об одном и том же и это не вызывало споров после прочтения статьи. В общепризнанном понимании:

Кооперативные игры (co-op) – вид многопользовательских компьютерных игр, в котором два игрока и более сотрудничают друг с другом, совместно решая какие-либо задачи.

Но сегодня я хочу затронуть немного более глубокую сторону этого вида игр и рассмотреть, с кем именно мы играем в коопе. Начнём!

-2

Заглянем в прошлое

Кооперативная игра появилась впервые на аркадных автоматах, где мы на одном экране с другом пытались пройти игру. Эта механика перекочевала на приставки и там очень хорошо закрепилась. Всё потому, что на старые консоли игры переходили прямо с аркадных автоматов, где сложность была архи-высокой, а значит с другом было справляться куда проще. Вспомните, практически половина игр включала в себя возможность поиграть вдвоём. Мне даже сложно вспомнить, в каких этой возможности не было.

На ПК коопы тоже были, сначала правда в формате сплитскрина, когда один экран делился пополам и вы играли с другом. Чуть позже с появлением пошаговых стратегий кооперативная игра заимела название "хотсит". И осталось совсем немного до того момента, когда жанр начнёт умирать.

То, что должно было стать силой - убило

-3

Конечно, коопы немного приостановили своё влияние, когда пришёл интернет и DOOM сделала на него ставку. Потом Квейк, потом ещё куча компететив игр. Новую жизнь дала CS 1.5. Да, именно 1.5, потому что 1.6 собственноручно похоронила коопы.

Широкополоска ещё не была настолько в каждом доме, в РФ вообще в это время плодились компьютерные клубы, так что друзья-геймеры собирались именно там и проводили время, катая в КСку.

Как только сеть стала доступнее все эти люди пересели домой, на свои компы, сначала, конечно, играли все вместе. Но со временем обзаводились своими делами и не могли присоединиться. Так маленькие группки разбивались по одиночным игрокам, которые слонялись по серверам.

Трансформация

-4

Именно так кооперативы превратились из игр, в которые мы играем с друзьями, в игры, где мы с рандомными незнакомыми людьми хотим добиться одинаковых целей: построить дом, убить другую команду, завалить босса подземелья и т.д.

При том, что теперь мы не проводим время с друзьями, играя в игры, мы ищем и заводим друзей, играя в игры. Т.е. кооператив сместил свою основную цель и подстроился под тот факт, что геймеры стали проводить время дома, не встречались с другими людьми и могли познакомиться с другими фанатами игр только в сети.

1,5 землекопа

-5

Чем сложен кооп с друзьями? Во-первых, у вас должны быть друзья, вы все должны быть готовы играть в одно и то же время, а значит – подстраивать планы; во-вторых, у вас всех должна быть одна и таже игра, чаще всего платная; в-третьих, вы должны быть готовы потратить довольно много времени и, возможно, несколько вечеров, чтобы её пройти, ибо бросать посередине – сами понимаете.

Именно в этих условиях и кроются больные места коопов. Из-за этого вернутся к своим истокам они не смогут. И пусть, разработчики и издатели сейчас выпускают потрясающие проекты типа Portal 2, It takes two, Unreval two, они всё равно ограничены именно фактором "с кем в них играть".

Каждая из этих игр потрясающа, но дико ограничивает возможности людей в неё поиграть. Что кажется, просто похоронит скоро вид таких игр.

Обводя мелом

-6

Мне по душе коопы, я правда получаю от них дикое удовольствие. Хотя, что кривить душой, я уже давненько в них не играл. Последнее что было, наверно, это BroForce. Но даже этот простенький платформер, проходится очень бодро, когда ты чувствуешь братское плечо на другой стороне клавиатуры.

Тут недавно была распродажа в стиме и я себе купил Left 4 Dead 1\2. И вот теперь задаюсь вопросом: "А с кем бы в неё поиграть?". Я бы очень хотел попробовать сделать совместный стрим с какими-нибудь блогерами Дзена, может вы мне поможете? Напишите в комментах, с кем бы вы хотели увидеть совместный стрим, а я попробую связаться и уболтать человека на той стороне.

Ну и конечно вопрос к вам: любите коопы? давно в них играли? Если статья тебе зашла – не поленись оставить свой царский лайк. С вами был Финальный босс, до связи!

-7