Похоже, что придётся попрощаться с движком Frostbite в новой части Mass Effect. Игра перейдёт на прежний движок, и возможно вернёт прежнюю аудиторию после провала Mass Effect: Andromeda. Издательство Electronic Arts и студия BioWare, судя по всему, планируют использовать движок Unreal Engine для следующей игры серии Mass Effect. Это предположение издание VentureBeat высказало, опираясь на описание вакансии технического директора Mass Effect 4 и собственные источники. Будущий технический директор серии Mass Effect предпочтительно должен иметь опыт обращения с Unreal Engine 4 и выше, а также другими технологиями. Его ответственностью будет как общая техническая стратегия, так и поиск и обучение лучших программистов в отрасли. Интерес к Unreal Engine может говорить о том, что создатели Mass Effect 4 собираются отказаться от внутреннего движка Frostbite в пользу инструмента Epic Games. Первые три игры серии были созданы на Unreal, но затем студия решила переключиться на Frostbite, на нём