Не так просто, Скотт, точно не сегодня.
3 сентября, дорогие друзья. Я даже не думал что вообще когда-либо затрону эту тему после ухода Скотта, но кажется она снова просыпается ото сна и воскрешается как феникс. Казалось бы только недавно все успокоились на тему того что франшизу покидает главный создатель, и вся надежда осталась на фан вселенную, которую Скотт тщательно подготавливал ещё с далёкого 2020 года. Как вдруг и в ней нашлись острые проблемы, которые снова перевернули некоторую часть фанатов.
Перевернули настолько, что в это дело снова вмешался сам Скотт, так как вы уже наверно понимаете без него в франшизе никуда. И я сейчас нисколько не преувеличиваю, ведь проблема кроется не в игре как таковой, она сидит глубоко в корнях и окутывает всех людей во фнаф.
Вы знаете, фнаф 9 очень сильно не спешит с выходом игры, и из-за этого у людей естественно возникает недовольство. Более того после ухода Скотта, иерархия внутри команд сильно поменялась, и они по факту разделились на два лагеря.
Первый лагерь - большие компании, по типу steelwool, или illumix. И второй лагерь - простые одиночные инди разработчики, лучшие создатели блестящих фанатских игр, знак качество которых отметил даже сам Скотт. И именно из-за разности во взглядах, подходе к работе, и общении с аудиторией, возникла одна большая проблема. Проблема поколений.
К сути скандала мы с вами ещё вернёмся. Ведь на самом деле эта проблема рано или поздно должна была затронуть вселенную фнаф. Скотт уже достаточно сильно постарел за своё время у становления игры, и конечно же он вырастил как минимум одно поколение игроков фанатов.
Более того, сами фанаты уже тоже выросли, и стали достаточно взрослыми чтобы поддержать, обогнать, или спародировать творчество своего кумира. Именно поэтому, вдохновившись скоттом, более юные его фанаты которые когда-то были школьниками, выросли, и начали создавать свои фанатские игры.
Именно эти игры, и их авторов мы знаем как фанатскую вселенную. Но никуда не убежать от того факта, что у них не такой достаточно долгий жизненный опыт как у скотта, да и родились они в совершенно разное время, так как за 20 лет поменялось практически всё. Ещё не мало важный факт, что все они разбросаны по разным странам, и от этого этикет меняется кардинально!
Но с другой стороны есть большие и крупные компании, которые не могут просто так общаться с аудиторией, у них свои пиар агенты, и другие планы. Они тоже относятся к аудитории по другому, и увы именно они официально на данный момент олицетворяют игру. От этого очень сильно пострадал дух фнаф, пиар не работает должным образом, фанаты начали ощущать дикое отсутствие нехватки новостей, и это также отлично чувствуют инди разработчики, тот самый второй лагерь.
Конечно это ошибка скотта, уйти и мягко говоря бросить всех их в открытое море, тем самым у них не такая сильная связь, и они почти не общаются друг с другом. К слову именно отсюда и возникает начало конфликта. Давайте перейдём к нему подробнее.
Где-то в середине августа, филл начал активно шутить про отмену игры фнаф 9 секьюрити брич, и про фейковые посты steelwool. Всё началось 19 августа, когда Филл ретвитнул старый пост о том за несколько месяцев до выпуска help wanted вышло гораздо больше чем во время анонса секьюрити брич. Хотя обе эти игры разрабатывает одна и та же компания. Люди разделились поровну, некоторые насмехаются над компанией говоря что они ничего не делают, других это радует, ведь игра по их словам в таком случае получится точно просто отличной.
После этого обсуждение быстро утихло, однако Филл снова подбросил дров в не очень этичные шутки про войну. Впрочем к игре это не относится, поэтому пожалуй эту новость мы пропустим. И вторая самая большая волна началась 25 августа. В начале он бросил пост о том что игра фнаф не появилась на game summer fest, хотя в анонсе была. В принципе я согласен, поступили они мягко говоря не очень. Ну а следом за этим последовал пост с уже известными нам утечками.
Но даже тут филл не перегибал палку и честно сказал что это скорее всего фейк, однако дальше началось следующее. Он написал о удаленном твитте steelwool, в котором написано про торт и прочие штуки. Если хотите я более подробно разберу его в отдельном выпуске, но факт остаётся тот что Филл как бы официально подтвердил отмену фнаф 9, что игроки совсем не восприняли как шутки.
Но всё вышло окончательно из под контроля, когда через день про отмену фнаф начал шутить ещё один создатель фан вселенной, который был официально утверждён Скоттом, его имя Кейн.
Гвоздь в гроб таких шуток добил его пост от 29 августа, в котором была конечно видна ирония и шутка, но людей уже было не остановить. Именно пару дней назад всё приобрело такой бешеный расклад, что после долгой спячки от этого проснулся сам Скотт.
Он написал им обоим достаточно короткое сообщение, в свою очередь они поделились с нами ситуацией о произошедших событиях. Так чтобы быть в курсе всего этого, предлагаю зачитать их слова.
"Тем, кто жалуется на шутки SB с комментариями вроде "Забавный факт, игры требуют времени на разработку!":
Во-первых, вы знаете о моих играх?
Во-вторых, игры требуют времени на разработку - это нормально! Но постоянные задержки? Молчание разработчиков? Неопределенность в содержании? Это не так, и не должно быть так.
ФНАФ начинался как игра с дружелюбным и коммуникабельным инди-разработчиком с собственным характером, лицом и именем. Мы знали Скотта и знали его рабочий процесс.
Теперь игрой занимается крупная компания с финансированием от PlayStation и Nvidia. И эта компания молчит. Это немного раздражает.
Я не хочу, чтобы Security Breach вышла ПРЯМО СЕЙЧАС, потому что я знаю, что она еще не готова. Все, чего я хочу, и все чего, я думаю, хотел бы Фил (как пример), это ХОТЬ ЧТО-ТО.
Информацию, тизер, обновление, даже шутку по этому поводу.
Но в данный момент мы просто должны сидеть и ждать, как мы это делали в последние два года.
Говоря прямо: Security Breach - это буквально ТОЧНО то, чего фанаты хотели семь лет.
3D-игра в жанре ужасов с свободным прохождением, расположенная в чертовом торговом центре.
МЫ ЭТО ПОЛУЧИЛИ.
Но сотни тысяч людей (включая меня) сейчас больше ждут ФНАФ+, ремейк ФНАФ1.
Да бросьте.
Большинство обновлений Security Breach были сделаны Скоттом на Reddit. Теперь, когда Скотта нет, мы ничего не знаем. Steel Wool должна была воспользоваться возможностью рассказать о своем продукте без участия Скотта.
По-поводу фнаф плюс. Видеоролики оттуда действительно дают информацию об игровом процессе. Нам даже не нужен отдельный трейлер, чтобы понять это. Камеры отключены аниматрониками? Отсутствие света в дверях? Детектор призраков? Будьте внимательны, повсюду есть подсказки.
Черт возьми, ребята, проект Evergreen не отменен, как и Security Breach. Скотт только что написал мне письмо, чтобы спросить, всё ли в порядке, лол.
В письме речь шла именно об отмене Evergreen, потому что кто-то неправильно понял шутку, я полагаю.
Хотя я не думаю, что шутки про "ФНАФ 9 отменен" такие уж смешные, они не "зашли слишком далеко" и не волновали Скотта, так что не беспокойтесь об этом.
Вот это самое главное. Он просто проверил, что у нас нет трудностей по поводу проекта. Даже если это было вызвано необоснованным беспокойством, приятно знать, что он заботился о нас настолько, что написал нам."
Как мило всё-таки это со стороны Скотта. Ещё одно подтверждение его доброты. Так что хотите верьте хотите нет, он всё ещё рядом, он просто ни над чем не работает. В общем эти шутки вышли мягко говоря из под контроля. Конечно же после такого случая Скотт не будет распускать фан вселенную, ведь это те самые люди, которые пару месяцев назад его только что поддерживали. Уж слишком много документов расписано. Если он и фнаф 9 не отменил даже после набега на его жильё, то уж какие то проблемы внутри команды он точно решит.
Поэтому ещё раз хочу подытожить. Ничто не отменено, компания немного просто потеряла связь с игроками и увы даже Скотт теперь не может надавить на них чтобы они выпустили какую-то информацию. Однако есть одно событие, которое кажется даёт некоторый спойлер насчёт будущих новостей. Однако расскажу я вам о нём уже в следующем видеоролике. Удачных всем раскладок и вкусных шоколадок.