Читы — это чума соревновательного гейминга. За небольшой взнос любой человек может за минуту стать божеством игры: видеть сквозь стены и всегда попадать в голову. Разве можно устоять перед таким соблазном, когда проигрываешь пятый матч подряд, а сосед Вася вчера хвастался своим бриллиантовым рейтингом? Вот и получается, что в PlayerUnknown's Battleground, к примеру, каждый 20ый аккаунт (!) использует читы. И надо ли говорить, что честные геймеры с читерами в одной среде не выживают и массово вытекают из игры. Сегодня мы наблюдаем настоящую гонку вооружений между создателями игр и продавцами читов, в которой продавцы всегда идут на шаг впереди. Пока что всё, на что способны игровые компании — это обнаружение и наказание. За год в том же PUBG 13 миллионов аккаунтов получили бан за использование читов. Однако проблему это не решает. Мало того, что наказания случаются уже после того, как читеры подпортили нервы сотням игроков, так эти читеры еще и никуда не уходят, а просто создают новые а