Создавать фильмы по играм - затея очень скверная, очень редко так совпадают звезды, когда подобные не проваливаются в прокате и имеют хорошие зрительские оценки. "Варкрафт", как кажется по началу, как раз входит в состав таких счастливцев, ведь при бюджете в 160 млн собрал 440, но тогда встает вопрос, почему его сиквел спустя 5 лет даже не находится в разработке? Все дело здесь вообщем-то в том, что фильм является финансово убыточным, хотя по сборам такого не скажешь. Самые крупные голливудские студии способны прокатывать свои ленты по всему миру - Disney, Sony, Paramount, Universal и Warner Bros. получают прибыль со всех стран, в которых лента прокатывается, но "Варкрафт" был создан с помощью Legendary и прочих менее известных китайских студий, которые выложили на производство 120 млн - то есть 75% от всего бюджета, а остальное взвалили на себя Universal. Но сначала стоило бы подробно объяснить, как фильм при сборах выше бюджета мог провалиться. Возьмем за пример самый провальный фил
Причины, почему сиквел Варкрафта никогда не выйдет
4 сентября 20214 сен 2021
942
3 мин