Для того, чтобы получить это задание, необходимо выполнить квест Погребенные воспоминания.
На торговой площади перед Шиммерином оруженосец Байенор передаст нам, что рив-командир Танерлин просит явиться в королевский дворец. Положение ухудшается, а наша скромная персона известная как просто незаменимый помощник.
Информация и иллюстрации взяты из клиента игры The Elder Scrolls Online.
По секрету узнаем, что ситуация связана с морскими слоадами. Риву-командиру сообщили, что мы покончили с одной из этих гнусных тварей.
Танерлин отправила троих искателей приключений и отряд морской пехоты определить масштабы проблемы. После первого же донесения связь с ними была потеряна.
1. Поговорить с ривом-командиром Танерлин.
Отправляемся к королевскому дворцу Алинора.
Узнаем, что на задание в пещеры Карнвастена рив-командир отправила мага Кайнара, редгардку Мирийю и орка Грога. Они выглядели настоящими профессионалами. Чтобы обеспечить дополнительную защиту, с ними отправился отряд морских пехотинцев.
2. Поговорить с Кайнаром.
Выдвигаемся в открытое подземелье Карнвастен. Мага найдем у лодки на причале.
Кайнар обрадуется неожиданной помощи. Грог попал в плен. Нас отправят освобождать его, пока маг ищет сведения о морском слоаде по имени К'Гарза.
3. Найти Грога.
Контрабандисты собрались отдать орка морскому слоаду, потому найдем его закованным в цепи в самом логове чудовища. Просто так цепи не снять, но Грог видел, что бандит с ключом отправился поговорить со слоадом.
Мы можем пойти за бандитом, а можем попробовать взломать замок.
Каджит предпочел разобраться с замком =))
4. Поговорить с Грогом.
Орк расскажет нам, что главарь контрабандистов ведет дневник, где она записала все о своих делах с морским слоадом. Скорее всего, в этом дневнике мы найдем все, что хочет знать рив-командир Танерлин.
На горном хребте у контрабандистов есть хижина с видом на залив. Грог уверен, что главарь держит свои вещи именно там.
5. Найти дневник капитана.
Дневник окажется именно там, где предполагал орк.
6. Поговорить с Кайнаром.
Вернемся к магу на пристань.
Кайнар впечатлится планами слоадов утопить остров. Мирийя взяла морских пехотинцев и отправилась на юг, но они понятия не имеют, куда идут. Нам нужно помочь им.
Пока мы спасаем редгардку и пехотинцев, маг вернется в Алинор и доложит Танерлин обо всем, что нам удалось узнать.
7. Поговорить с Мирийей.
Мирийя расскажет, что до них дошли слухи о какой-то новой магии. Они отправились на побережье и обнаружили гейзеры, которые как-то связаны с глубинными жемчужинами. Гейзеры извергают ужасных морских чудовищ и нежить. Б'Корген, морской слоад, пытается сделать их еще сильнее.
Морские пехотинцы, сопровождавшие Мирийю, отступили вниз по побережью после того, как на них напали ягры. Нужно найти их и мага Индирима, который составил доклад о гейзерах морских слоадов.
8. Найти морских пехотинцев Мирийи.
Тут же в двух шагах у воды найдем первую часть доклада Индирима. Выяснится, что таких частей всего 5 и нам нужно собрать их все.
9. Собрать страницы доклада.
10. Поговорить с ривом-командиром Танерлин.
Собрав доклад, доставим его Танерлин в Алинор.
Рив-командир выслушает наш доклад и вручит награду за проделанную работу.
При других обстоятельствах Танерлин отправила бы всех своих солдат разбираться с этими гейзерами. Однако непрерывная война истощила силы альтмеров. Может быть, пора почаще обращаться за помощью к таким, как мы, искателям приключений.
По завершении этого квеста мы получим доступ к третьему ежедневному заданию на Саммерсете. Выдавать его будет рив-командир Танерлин лично на том же самом месте, где мы сейчас находимся.
Спасибо, что уделяете время и читаете статьи на этом канале. Очень мотивирует Ваша активность. Лайки, подписка, репосты и комментарии порадуют автора =)
Поддержать каджита кофейком и вкусностями можно на карту 4377 7237 4431 8167