Найти тему
RDR2 \\ Ловец Снов

3 примера «закона подлости» в Red Dead Redemption 2

1. Закон неверно выбранного оружия.

Ситуация, знакомая многим игрокам. Путешествуя по дикой местности, особенно в густых лесах, опасаешься нападения волков, пумы или засады на дороге и держишь наготове карабин или винтовку.

Как специально, все хищники и разбойники куда-то попрятались, вокруг царят тишина и покой. А вот мелкая живность типа белок, зайцев и тому подобных сусликов так и кишит, бесстрашно выбегая на дорогу прямо перед лошадью.

Настрелять бы на шкурки для улучшений лагеря и одежды, да оружие не то…

И – с точностью до наоборот – стоит только вооружиться «мелкашкой» (винтовкой «Варминт») с целью пострелять кроликов, как тут же попадёшь в засаду или окажешься в окружении стаи волков; а потеря времени при смене оружия может стоить жизни персонажу…

-2

2. Закон ленивого туриста.

Устроил привал, чтобы приготовить пищу\тоники и переночевать, но поленился разбить палатку, потому как стоит хорошая погода, на небе ни облачка?

- В 90% случаев утром ваш персонаж проснётся в большой луже под проливным дождём.

-3

3. Закон перегруженной лошади.

Наконец-то удалось добыть качественную, «трёхзвёздочную» шкуру медведя – гризли или оленя-вапити, которой так не хватало для пошива тёплой одежды у траппера.

Грузишь её на лошадь и направляешься к стойбищу охотника…

Все крупные животные в игре как будто ждали этого момента: откуда ни возьмись, стадами бредут вапити, и даже не спешат убегать при виде всадника; неподалёку стоит и болтает башкой чёрный медведь, из чащи величаво выступает очень редкий в игре зверь – лось.

…И у всех у них качество шкур – «трёхзвёздочное»…

Заядлого игрока-охотника начинает душить «жаба» - выстрелить-то можно, но шкуру некуда положить, места на лошади нет…

(текст принадлежит автору канала; уникальность 100% по «Текстовод»; в качестве иллюстраций использованы личные скриншоты автора канала, сделанные в процессе прохождения игры Red Dead Redemption II)