Найти в Дзене

СЦЕНАРНЫЕ СЕКРЕТЫ СЕРИАЛА "БЕЛЫЙ ЛОТОС" ОТ HBO. ЧАСТЬ 3

Это ПОСЛЕДНЯЯ статья об удивительном "Белом Лотосе". Мы обсудим пересечение сюжета и персонажа. Одна из распространенных критических замечаний, которые я слышал от WLHA (Ассоциация ненавистников "Белого Лотоса"), заключается в том, что в сериале нет сюжета. Ничего не происходит! Это просто кучка персонажей, которые гуляют по пляжу и ничего не делают. В чём смысл? Как кто-то мог найти это интересным? Это хороший вопрос. Я согласен, что в "Белом Лотосе" нет большого сюжета. Но я всё равно считаю его исключительным. Почему? И как можно написать сериал или фильм, который слаб на сюжет и всё ещё хорош? Я отвечу на это через секунду. Но сначала давайте поговорим о том, что такое сюжет, потому что его часто неправильно понимают. Google определяет "сюжет" как "основные события фильма, разработанные и представленные автором в виде взаимосвязанной последовательности". Я слышал множество вариантов этого определения, вероятно, наиболее распространённым из которых является "серия взаимосвязанных с

Как написать отличный сценарий, даже если у вас слабый сюжет

Это ПОСЛЕДНЯЯ статья об удивительном "Белом Лотосе".

Мы обсудим пересечение сюжета и персонажа.

Одна из распространенных критических замечаний, которые я слышал от WLHA (Ассоциация ненавистников "Белого Лотоса"), заключается в том, что в сериале нет сюжета. Ничего не происходит! Это просто кучка персонажей, которые гуляют по пляжу и ничего не делают. В чём смысл? Как кто-то мог найти это интересным?

Это хороший вопрос. Я согласен, что в "Белом Лотосе" нет большого сюжета. Но я всё равно считаю его исключительным. Почему? И как можно написать сериал или фильм, который слаб на сюжет и всё ещё хорош? Я отвечу на это через секунду. Но сначала давайте поговорим о том, что такое сюжет, потому что его часто неправильно понимают.

Google определяет "сюжет" как "основные события фильма, разработанные и представленные автором в виде взаимосвязанной последовательности". Я слышал множество вариантов этого определения, вероятно, наиболее распространённым из которых является "серия взаимосвязанных событий, которые происходят одно за другим".

Но я не думаю, что это отражает всю широту сюжета. Когда вы говорите о сюжете, в переменных истории есть творческий компонент, который необходимо включить. Когда Джордж Лукас выдвигает идею о том, что Звезда Смерти находится на пути к уничтожению Базы повстанцев, в этот выбор вкладывается много творчества. Идея космической станции размером с Луну, которая может взрывать планеты, может быть скорее фантазией, чем замыслом. Но она оказывает такое огромное влияние на историю, диктуя так много сюжетных линий, что это, по сути, часть сюжета.

Я хочу сказать, что сюжет - это не просто конвейерная лента, которая продвигает историю вперёд. Это все творческие элементы в истории, которые влияют на происходящее.

Я поднимаю этот вопрос, потому что, как правило, если вы пишете что-то, основанное на персонаже, неплохо добавить некоторые творческие элементы сюжета, чтобы оживить историю.

Фильм "Прочь" - хороший пример. Мы концентрируемся на персонаже, но во время сюжета происходит много сумасшедших вещей, чтобы разжечь интерес к нему. Между тем, в "Белом Лотосе" вообще не так много творческих сюжетных элементов, и я предполагаю, что именно поэтому многие так скептически настроены.

Они, вероятно, задаются вопросом, почему мне нравится такой сериал, как "Белый лотос", когда до этого я ругал так много сценариев из-за того, что у них практически не было сюжета. Недавний пример - сценарий под названием Dust, который я просмотрел на прошлой неделе, о женщине, застрявшей в своём доме во время продолжительной пыльной бури. Я ненавидел этот сценарий главным образом потому, что НИЧЕГО НЕ ПРОИСХОДИЛО. Так почему же "Белый Лотос" получает пропуск, а Dust - нет? Что ж, давайте выясним.

-2

Когда вы пишете персонажа, вы, по сути, стираете "ВНЕШНЮЮ КОНФЛИКТНУЮ" часть сюжета (о которой я говорил во второй части наших статей). Вы уничтожаете убийственное цунами. Вы исключаете ограбление банка. Никто не просит вас прыгать в мульти-вселенные, чтобы запечатлеть другие версии себя. Большой внешний конфликтный фактор устраняется в пользу внутреннего и межличностного конфликта.

Таким образом, наш сюжет - это неразрешенные конфликты *внутри* персонажей, а также *между* персонажами. Вот как работает эта формула. Автор придумывает группу персонажей. Каждого персонажа они делают его либо симпатичным, интересным, либо которому сочувствуешь. Это то, что “цепляет” читателя. Они либо любят, сочувствуют, либо заинтригованы персонажем. Теперь они вкладываются в действия этого персонажа и хотят посмотреть, что с ними произойдёт.

С этой точки вы определяете внутренний конфликт. Помните, что внутренний конфликт в персонаже станет сюжетной нитью. У нас нет Таноса, угрожающего убить кого-либо, поэтому сюжет должен исходить от персонажа.

Марк (отец) узнаёт от своего дяди, что *его* отец, который умер давным-давно, умер не от рака, как ему изначально говорили, а скорее от СПИДа. Марк узнаёт, что его отец был другой ориентации.

Это становится внутренней борьбой Марка. Всё его детство больше не является реальным. Всё это ложь. А это значит, что Марк потерял равновесие. Он не знает, как принять эту новую информацию. Так что в этот отпуск он пытается смириться с новой информацией и понять, что это значит для него как для отца и как для мужа.

Путешествие Марка, чтобы найти равновесие внутри себя, - это СЮЖЕТ персонажа. Как и путешествие Рейчел (молодой красивой жены), чтобы выяснить, хочет ли она быть трофейной женой на всю оставшуюся жизнь. Как и путешествие Тани (пожилой светской львицы), чтобы двигаться дальше после смерти её матери. Как и путешествие Куинна (15-летнего сына, страдающего социальной тревогой), в котором он впервые соединится с миром, когда присоединяется к местной команде по гребле.

Теперь, если вам не нравятся эти персонажи, вам будет всё равно, решат они эти проблемы или нет. У вас нет такого яркого развлекательного фактора, как сюжет о Джеймсе Бонде, на который можно было бы опереться. Для вас это может быть просто кучкой неприятных людей. Вот почему вам скучно. Но для тех из нас, кому нравятся персонажи, мы наблюдаем за их путешествиями, чтобы узнать решат ли они свои проблемы. Мы очарованы этими людьми, поэтому, конечно, мы хотим знать, что было дальше.

-3

Вторая область, в которой вы создаёте сюжет через персонажа, - это неразрешенные отношения, о которых мы говорили вчера (межличностный конфликт). Если вы попытаетесь построить свой фильм исключительно с помощью внутренней борьбы, этого будет недостаточно.

Даже самым ярым киноманам нужно, чтобы что-то происходило *вне* персонажа, чтобы заинтересоваться. Вот почему межличностные конфликты становятся такими важными, когда история основана на персонажах. Они - ваш главный движок сюжета.

Майк Уайт знал это, и именно поэтому он тратил так много времени на отношения. Получит ли Шейн "Ананасовый люкс" от Армонда? Вернут ли Оливия и Пола свои наркотики от Армонда? Бросит ли Рейчел Шейна? Найдут ли общий язык Марк и его сын? Смогут ли Марк и Николь исправить свой брак? Получит ли Белинда инвестиции от Тани, чтобы начать новый бизнес? Что Оливия будет делать с Полой, которая действует за её спиной?

Для тех из нас, кому нравятся эти персонажи, мы не можем дождаться, чтобы увидеть, как разрешатся их конфликты. Вот что сбивает с толку тех, кому не нравится шоу. Для них они задаются вопросом: “Почему людям это нравится? Ничего не происходит. Здесь нет никакого сюжета.

Что ж, как только мы подсели на этих персонажей, их неразрешенные конфликты стали для нас достаточным сюжетом. И это верно для любой истории, вот почему персонажи так важны. Если вы сможете создать увлекательных персонажей, читатели будут следовать за ними через слабые сюжеты, запутанные сюжеты, сюжетные дыры. Вот почему я говорю, что персонажи - самый важный элемент любого сценария.

-4

Подводя итог, если вы создадите интересующего нас персонажа, дайте этому персонажу внутреннюю неразрешённую борьбу, а затем дайте ему 1-3 межличностных неразрешённых конфликта с другими персонажами, этого может быть достаточно для создания сюжета.

Вы всё ещё можете придумать повороты и интересные события в истории – например, появление матери Шейна в медовый месяц – но если вы правильно поймёте эти три вещи (персонаж, который нам нравится, непреодолимая внутренняя борьба, непреодолимые межличностные конфликты), вы тоже можете написать сериал, такое же потрясающий, как "Белый Лотос".

by Carson Reeves

Автор перевода: Сергей Литвинов.

Переведено в образовательных целях.

Ставьте лайки и пишите комментарии
Вступайте в наше сообщество в VK и telegram
Мы разрешаем публикацию наших переводов и материалов только с указанием ссылок на нас.

Мы также читаем сценарии, консультируем по вашим идеям, проводим скрипт-докторинг и редакторское сопровождение. Подробности на нашем сайте.