Согласно задумке учёных, пациенты управляют игровым процессом в приложении на планшете, сжимая, поворачивая и поднимая в руке специальный джойстик, получивший название GripAble (он реагирует на давление и передаёт ответный сигнал, показывающий пользователю, насколько успешно он выполнил задание в игре). Джойстик испытали на 30 пациентах, 26 из которых смогли использовать устройство.
Они тренировались в среднем по 26 минут в день (по своему желанию от 16 минут до 31 минуты). Также они выполняли стандартные упражнения на тренировку мелкой моторики. В клинических испытаниях разработка показала эффективность: при использовании джойстика пациенты смогли сжать пальцы рук 104 раза за день - это в семь раз больше, чем при стандартной реабилитации (15 раз в день).