Вам нужно больше вызова? Вы выучили всех боссов наизусть и уворачиваетесь от них с закрытыми глазами? тогда данный сид для вас!
Введите при создании мира в поле sid (семечко) for the worthy и готовьтесь к боли. К боли для ваших глаз, ведь начинается всё с такого экрана.
Изменения, как обычно, состоят в вашем напарнике, вместо привычного гида вас ждёт мужчина посуровее (и пониже)
При ломании кувшинов и прочих урн, если выпадут бомбы то вы не сможете их поднять ведь они будут подожжены и попытаются вас взорвать! Урон монстров повышен, их живучесть тоже, а касание наносит большой урон. Помимо этого водоёмы, в том числе и на поверхности могут быть...немного другими
Вам всё ещё мало неудобства? Легко исправим летающие острова теперь всегда заражены, а сундуки в них закрыты на золотой ключ, больше вам не достать довольно сильные предметы в начале игры. Кстати закрытые на ключ сундуки это отсылка к ранним версиям игры, да, разработчики делают отсылки не только в очевидных местах.
В мире больше подземных биомов, вам чаще встретятся паучьи гнёзда, мраморные пещеры и прочие подобные места где вы сможете умереть.
Изменился и данж, теперь он смотрит в сторону океана. Зачем? Ну так нужно!
Нет это не всё, в нём теперь не много, а МНОГО шипов!
Переработан и ад, теперь блоки пепла могут обвалиться при разрушении блоков и расплескать лаву, у всех демонов в лапах куклы гида, а дома из раскалённого кирпича. Помимо этого все боссы переработаны и усилены, что явно сможет сбить вас с толку!
Есть в этом мире и пара поблажек, вы копаете вдвое быстрее, а так же можете использовать красные зелья которые вас не убьют как в любом другом мире, а дадут 3 случайных положительных эффекта на 30 минут, пользуйтесь на здоровье!.
Ну и самое важное изменение теперь все кролики обвешаны тротилом, так что лучше их не трогать!
Да, как и раньше это всё ещё не все изменения, что ждут глупца решившего там играть, но совсем всё я говорить не буду, оставлю сюрпризом.