Найти в Дзене

Влепить тетрис в стиралку - это я проделывал еще во времена Z80

Аристон в свое время успешно обожал эти распрекрасные камни. Когда итальянцы купили британского производителя HighPoint, кажется, они восхитились тем, что внутри кишок кельтской бытовой техники обитал Z80A - процессор, который был в полтора раза производительнее PC XT 8086. Ну а сейчас умельцы оседлали классическим DoomI/II почти все, включая тесты на беременность. Весело... Но это все уж слишком экстенсивно! То есть неинтересно: адаптировать старые игры под все более совершенные современные чипы - это инженерство, а не изобретательство. Но я в свое время сварганил аналог Wolfenstein3D на TASM и Turbo Pascal 3.0 - борландовский Паскаль тогда не имел никаких графических и псевдографических оболочек, Страуструп не подрил мозги всем объектно-ориентированным шлаком, а TurboVision вообще еще не подбирался ни к Пасквилистам, ни к наСильникам. Но я не просто умял всю игру в 64Кб СОМ-файла через OBJ-файлы (TP3.0 не умел компилировать в ЕХЕ - в этот писк гигантизма и извращенизма в заголовках

Аристон в свое время успешно обожал эти распрекрасные камни. Когда итальянцы купили британского производителя HighPoint, кажется, они восхитились тем, что внутри кишок кельтской бытовой техники обитал Z80A - процессор, который был в полтора раза производительнее PC XT 8086.

Ну а сейчас умельцы оседлали классическим DoomI/II почти все, включая тесты на беременность. Весело...

Но это все уж слишком экстенсивно! То есть неинтересно: адаптировать старые игры под все более совершенные современные чипы - это инженерство, а не изобретательство.

Но я в свое время сварганил аналог Wolfenstein3D на TASM и Turbo Pascal 3.0 - борландовский Паскаль тогда не имел никаких графических и псевдографических оболочек, Страуструп не подрил мозги всем объектно-ориентированным шлаком, а TurboVision вообще еще не подбирался ни к Пасквилистам, ни к наСильникам.

Но я не просто умял всю игру в 64Кб СОМ-файла через OBJ-файлы (TP3.0 не умел компилировать в ЕХЕ - в этот писк гигантизма и извращенизма в заголовках кода!), у меня уровни генерировались на лету.

Так что на этот раз снова необходимо нассать на стену выше головы. Собственный движок уровня HL2/FEAR у меня есть. Все красоты, что видны на www.MassKill.ru, прекрасно воспроизводятся на AGP GF7300 GT, а на PCI-E GF210 - вообще турболет реактивнейший!

Дело за малым! Разрешением экрана. На HD пока не замахиваюсь, но 1280*720 - уже есть ;)

Вот как это делается на примере микроволновки!

-2