Аристон в свое время успешно обожал эти распрекрасные камни. Когда итальянцы купили британского производителя HighPoint, кажется, они восхитились тем, что внутри кишок кельтской бытовой техники обитал Z80A - процессор, который был в полтора раза производительнее PC XT 8086. Ну а сейчас умельцы оседлали классическим DoomI/II почти все, включая тесты на беременность. Весело... Но это все уж слишком экстенсивно! То есть неинтересно: адаптировать старые игры под все более совершенные современные чипы - это инженерство, а не изобретательство. Но я в свое время сварганил аналог Wolfenstein3D на TASM и Turbo Pascal 3.0 - борландовский Паскаль тогда не имел никаких графических и псевдографических оболочек, Страуструп не подрил мозги всем объектно-ориентированным шлаком, а TurboVision вообще еще не подбирался ни к Пасквилистам, ни к наСильникам. Но я не просто умял всю игру в 64Кб СОМ-файла через OBJ-файлы (TP3.0 не умел компилировать в ЕХЕ - в этот писк гигантизма и извращенизма в заголовках
Влепить тетрис в стиралку - это я проделывал еще во времена Z80
12 сентября 202112 сен 2021
3
1 мин