На это обратили внимание владельцы консолей PS5 и Xbox One Series X сразу после релиза игры. Как выяснилось позже, причиной странной производительности стал намеренный FPS-лок от разработчиков. Свое решение они обосновали желанием "добиться более качественной кинематографичности". "Касательно частоты кадров: Life is Strange: True Colors задумывалась как кинематографичное нарративное приключение. Лок в 30 FPS позволил нам добиться более качественной кинематографичности на всех платформах". Возможно, картинка получилась действительно качественной, однако игроки отметили, что на консолях периодически заметны подлагивания и проседания FPS, особенно во время перемещения персонажа или прокрутки камеры. К тому же игроки сравнили PC версию игры с аналогичным консолям железом и сами консольные версии - на PC Life is Strange работает от 60 FPS и выше, когда на консолях FPS падает периодически до отметки 25 FPS. Разумеется, такой распорядок вещей не нашел понимания в сердцах владельцев консоле
Life Is Strange: True Colors на некстген консолях не работает выше 30 FPS
12 сентября 202112 сен 2021
9
1 мин