25 Августа вышло долгожданное продолжение любимой многими игры - Psychonauts. История разработки у сиквела крайне интересная. Тут вам и краундфандиговая кампания, покупка студии разработчиков (Double Fine) Microsoft и многочисленные переносы. Но вот подошел столь ожидаемый час релиза, я прошел игру и уже спешу поделиться с вами своими впечатлениями. Студия Double Fine знаменита своими оригинальными и уникальными проектами: Grim Fandango, Broken Age, Day of tentacle и, конечно же - Психонавты. Сюжет первой части был полностью завершен и продолжения уже никто не ждал, но вот, после анонса новой части многие геймеры задались вопросом, что теперь их ждет? Ответ на этот вопрос прост - тоже самое. Новая часть, по крайней мере геймплейно, это буквально тоже самое, что и старые Психонавты. Управление сделали лучше, добавили множество новых механик и улучшили боевку, что и требовалось игре, но ядро осталось тем же и, что важно - нетронутым. Если вам понравился геймплей в первой части, то здесь