Покупателю в первую очередь нужно как можно проще и быстрее решить свою проблему. Приобретая модель, человек хочет получить результат без дополнительных настроек, манипуляций и ошибок. Стоит напомнить, что все модели должны быть изготовлены вами, чтобы избежать проблем с авторским правом. Для загрузки 3D модели на сток, с ней необходимо провести ряд подготовительных действий: - Сбросить трансформы PSR – Position, Scale, Rotation (Позиция, Масштаб, Углы поворота) (встроенная в 3DS MAX утилита “Reset XForm”) - Установить пивот в середину, а по вертикали в самый низ объекта и поставить в центр координат - Сколлапсить стек, оставив чистую геометрию без модификаторов. Это позволит избежать ошибок при загрузке в разные версии 3D пакетов. В обычном случае, сетка не будет редактироваться в дальнейшем. (Convert to Editable Poly) - Удалить абсолютные пути к текстурам (Bitmap/Photometric Paths) Reset XForm, Pivot Cneter, Editable Poly, Bitmap/Photometric Paths - Удалить все ненужные слои, групп
Подготовка 3D модели к загрузке на стоки в 3DS MAX
29 августа 202129 авг 2021
527
2 мин