Я с огромным удовольствием прошел DOOM 2016 на почти минимальной сложности,так что моим долгом стало пройти Eternal на повышенной, дабы очиститься от казуальщины (а то как же я иначе буду обвинять в излишней простоте Ведьмака?). Я получил от этого прохождения НЕВЕРОЯТНЫЙ кайф, так что надо разложить по полочкам, что именно хорошо в этом шедевре игровой индустрии. ПЛЮСЫ: Он один, но всеобъемлющий. ГЕЙМПЛЕЙ!!! На него работает все: от локаций, которые спроектированы идеально для скоростной зачистки арен, наполненных демонами разной степени уродливости, до музыки, которая идеально поддерживает настрой на их уничтожение! Серьёзно, это прекрасно! В бою ты летаешь над ареной, слушаешь прекрасную музыку, уничтожаешь разнообразных врагов, а после него наслаждаешься красотами мира. ПРОТИВНИКИ! Да, это заслуживает отдельного упоминания, ведь их много, они разнообразные, но каким-то образом их легко запомнить! Основная крутизна врагов заключается в том, что повышение уровня сложности не делает