Найти в Дзене
КулГеймер

King's Bounty II - как продолжение известной серии не смогло стать нашим ответом Ведьмаку

Совсем недавно вышла вторая часть именитой серии King’s Bounty (игра 1990 года не в счёт), и она получила смешанные отзывы. При этом, нельзя сказать, что игра получилась плохой – для российского геймдева это, на самом деле, хорошо сделанный проект. Итак, обо всём по порядку. Вид от третьего лица – не всегда хорошо Главным отличием от предыдущей части является вид от третьего лица при перемещении ГГ по миру. Не всем это пришлось по вкусу, ведь фанаты пошаговых стратегий в стиле Героев Меча и Магии уже привыкли к традиционному виду сверху, когда фигурка персонажа верхом на скакуне бодро двигается по карте. Персонаж ходит чуть быстрее улитки Ещё одна претензия игроков – слишком неудобное перемещение по карте. Персонаж, в основном, передвигается по локациям на своих двоих, как в современных РПГ. При этом быстро бегать герой не умеет, только бежать лёгкой трусцой и медленно ходить (зачем это было сделано – непонятно). Справедливости ради стоит сказать, что можно передвигаться и на коне – ве

Совсем недавно вышла вторая часть именитой серии King’s Bounty (игра 1990 года не в счёт), и она получила смешанные отзывы. При этом, нельзя сказать, что игра получилась плохой – для российского геймдева это, на самом деле, хорошо сделанный проект. Итак, обо всём по порядку.

Вид от третьего лица – не всегда хорошо

-2

Главным отличием от предыдущей части является вид от третьего лица при перемещении ГГ по миру. Не всем это пришлось по вкусу, ведь фанаты пошаговых стратегий в стиле Героев Меча и Магии уже привыкли к традиционному виду сверху, когда фигурка персонажа верхом на скакуне бодро двигается по карте.

Персонаж ходит чуть быстрее улитки

-3

Ещё одна претензия игроков – слишком неудобное перемещение по карте. Персонаж, в основном, передвигается по локациям на своих двоих, как в современных РПГ. При этом быстро бегать герой не умеет, только бежать лёгкой трусцой и медленно ходить (зачем это было сделано – непонятно). Справедливости ради стоит сказать, что можно передвигаться и на коне – верного скакуна, как и в Ведьмаке, можно призвать из пустоты на специальную кнопку. Но и тут есть подвох – пока ГГ верхом на коне, он не может взаимодействовать с активными предметами, разбросанные на карте. Приходиться спешиваться и подбирать предмет. Это очень неудобно.

Ограниченность ресурсов

-4

Проблема вот в чём: если в Героях можно захватывать точки с ресурсами, которые будут приносить в казну определенное количество этого ресурса, и на это покупать/прокачивать армию, то в KB II этого нет. Тут даже и замка нет, с которого можно собирать золото (хотя отсутствие замка является каноном для серии KB). Поэтому не удивляйтесь, если вы дойдете до момента, где ваша армия будет постоянно проигрывать, а ресурсов на прокачку других юнитов у вас не будет. Остаётся только начинать новую игру, но мало кто сможет в пустую выкинуть 15-20 часов геймплея и изучать мир заново.

Есть из чего выбрать

-5

Однако, в игре есть вариативность, и при желании, можно пройти KB II повторно и получить уникальный опыт. Начнём с того, что игру можно пройти за трёх разных героев – воина, паладина и мага (как и в KB: Легенда о Рыцаре). От класса ГГ может меняться прохождение некоторых заданий: там, где воин будет сражаться, маг может разрешить проблему мирно. Кроме того, некоторые миссии можно проходить разными путями. Результат будет один и тот же, но вы к нему придёте – зависит только от вас. Например, можно договориться с городской стражей, чтобы попасть в дом, а можно попросить о помощи культистов.

Боевая система

-6

Тут без особых претензий – отточенную годами механику пошаговых боёв, доведённую до совершенства ещё в Героях 3, трудно испортить. Тут вам классический набор: каждый юнит имеет свои уникальные способности, ГГ может кастовать магию, сила армии зависит от показателей удачи и морали. В целом боевые юниты так же получились хорошими, но звёзд с неба не хватают.

***

Каждый сам для себя решает, какой получилась новая KB. Но факт остаётся фактом: игре не хватает лоска, местами она выглядит сыровато и не доработано. Одним словом, ждём патчей.