Приветствую всех читателей канала GamEntity! Уверен, что все уже в курсе недавнего анонса перезапуска серии #saints row, а если и нет, то по крайней мере теперь вы точно знаете. В данной статье же я попытаюсь вкратце описать то, что будет ждать игроков в перезапуске, а также постараюсь максимально объективно обосновать, почему новый Saints Row провалился еще до выхода.
Студия #Volition на днях успела "порадовать" фанатов Святых анонсом перезапуска серии, который, однако, практически сразу потонул в критике. Вышедшие на данный момент #анонс #трейлер и небольшой геймплейный ролик получают огромное количество дизлайков, имхо принципиальных и оправданных. Сейчас объясню, почему же.
Уже по трехминутному трейлеру все фанаты серии SR поняли, что #игра сделала еще более резкий поворот не туда, нежели с предыдущими Gat out of Hell и Agents of Mayhem. От "Святых" в ребуте не осталось ровным счетом ничего, кроме названия серии (за счет которого Volition видимо и планировали хорошо продать эту игру).
Многие верно подметили, что теперь Saints Row стало довольно просто спутать с какими-нибудь Fortnite или Watch Dogs. Виной тому максимально упрощенный визуал, который нельзя назвать даже приближенно визуалом #игры ААА уровня 2021 года, а также заезженные сюжет, персонажи и геймплей.
В ребуте уже не будет стилистики, цветовой палитры и эстетики любимой Saints Row. Явный упор на реализм превратил игру в пресный однотипный #open-world, коих сейчас пруд-пруди.
Также это касается героев. Если в трейлере вы ожидаете увидеть Пирса, Гэта, Шаунди, Босса и других, то спешу вас огорчить. Вместо них вы получите классический набор подростков-бунтарей в лучших традициях игр нынешних #Ubisoft. Герои буквально кричат о том, что были сделаны в угоду SJW.
Есть ли у них харизма? - нет, поскольку уже в трейлере их диалоги забиты максимально клишированными фразами, второсортным юмором и попыткой в молодежные мемы, а характеры предугадываются после пары-тройки кадров. Они вызывают отторжение, поскольку ощущается, что именно тех же героев ты уже видел в другой игре, и в игре до этой другой, и еще в трех других. Вместо краткого объяснения того, что вообще происходит в этом трейлере, нам показали подростков, которые без каких-либо явных мотивов буллят банду Вагосов местного разлива.
Перейдем к особенностям перезапуска. В игре нас будут ждать:
- Самая большая карта в серии игр, состоящая из 9 различных регионов
- Войны банд за районы
- Широкие возможности кастомизации ГГ и огромный арсенал оружия, для которого также доступна кастомизация
- Большой набор транспортных средств, включая наземный, водный и воздушный
- Возможность прохождения игры в кооперативе
Эх, на первый взгляд все звучит очень впечатляюще, если не задуматься и не отнестись к пунктам объективно.
Современный геймдев стабильно наступает на одни и те же грабли, работая вширь, а не вглубь. Тренды на большие карты в таких проектах больше не заходят, поскольку в большинстве случаев количество внутриигровых активностей и заданий не растет прямо пропорционально размерам карты. Как результат - большие, возможно даже красивые ландшафты, которые, к сожалению, пусты и скучны. А т.к. действия ребута происходят на юго-западе США, то понятное дело, что размеры карты будут активно расширяться за счет пустынь и скал. В общем, заявления о размерах карт уже давно пора начать игнорировать.
Войны банд хоть и позволят разнообразить геймплей, но в то же время эта "особенность" может стать очередной проблемой игры. "Захватывающий процесс" войн очень ярко продемонстрирован в GTA:SA, что для того времени возможно и было интересным занятием, но тем не менее, даже тогда быстро приедалось и наскучивало из-за однотипности. Мне кажется, что здесь эта особенность будет выполнена для искусственного торможения прогресса (а-ля захватите 3 района для начала следующей миссии). А даже если и нет, то как внутриигровая активность, она не будет востребована среди игроков из-за неизбежной однотипности.
Транспорт, оружие, кастомизация ГГ - стандартный набор нынешних проектов данного жанра. Это не минус, но и чем-то выдающимся это назвать нельзя. Скорее это "must-have", который тут почему-то подается как нечто, которым можно гордиться. Тогда хотелось бы, чтобы вместе с этим были выполнены качественные механики вождения и стрельбы, а также чтоб от самой кастомизации был хоть какой-то смысл.
В целом за 7 минут девблога я сделал вывод, что новый Saints Row точно не напоминает оригинальную ААА игру. Похоже, будто разработчики ребута устроили солянку из GTA:SA, GTA Vice City, #watch dogs 2, Far Cry New Dawn, Sleeping Dogs и еще пары игр. Правда выглядит это не как что-то свое и самодостаточное, а именно как сшитое из несовместимых лоскутов полотно, не воспринимающееся как нечто целое. Посмотрите сами, и вы поймете, о чем я говорю.
И в завершении, вишенкой на торте станет упоминание самих разработчиков, решивших высказаться в сторону недовольных фанатов в довольно грубой манере. Заявив, что хейтеры будут хейтить, разработчики заключили, что от нынешнего видения проекта отказываться не планируют, а вся реакция на ребут - следствие непривычной новизны.
Мне же кажется, что Volition попросту пытаются игнорировать критику и не подавать вида, что дела у них довольно плохи. Реакцию на отказ от реабилитации загнанных в яму ими же "Святых", вместо которой было принято решение о полном перезапуске серии, они восприняли как хейт. А само по себе сообщение разработчиков практически прямым текстом говорит о том, что фанатов своих они слушать не собираются, продолжая делать то, что делают. С таким подходом проект, который в целом многие планируют не покупать из принципа, может нарваться на массовый бойкот уже из-за подобных высказываний в сторону фанатов.
Подводя итог, хочется сказать, что новая Saints Row хоть и не вызывает какого-то явного недоверия касательно ее качества, однако, как игра из серии "Святых", она определенно заведомо провальна. Volition будто бы забыли, что от них хотят, убили серию, а затем решили дать себе второй шанс и начать все сначала. К сожалению, исходя из схожих примеров в игровой индустрии, можно смело говорить, что подобные действия не приведут ни к чему хорошему.
На этом статья подходит к концу. Не забывайте оставлять свои мысли по поводу складывающейся ситуации и перезапуска Saints Row. Есть ли у вас желание попробовать данный проект, а также какой была ваша реакция на все увиденное - делитесь всем этим в комментариях. Мне будет очень интересно обо всем этом почитать.
Также прошу поставить лайк и подписаться на канал, чтобы вы могли и дальше оставаться в курсе всех #новостей игр - я буду очень за это признателен!