Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Стражи Достижений

Automachef ★★☆☆☆☆☆

Друзья больше не нужны. Да и от тебя в принципе нужны только мозг и деньги. Больше никаких неточностей в рецепте, разбитых тарелок и криков на всю забегаловку... или всё не так просто? Доброго времени суток, солнышко наконец решило отдохнуть и не сжигать всех нас, ну а мы снова оказались на кухне. И если в Overcooked!, мы вместе с друзьями пытались выжить в неравной борьбе против риса и овощей, то сегодня наша задача - это грамотный менеджмент и много денег в игре Automachef. Игра вышла в середине 2019 года, в жанре головоломки, симулятор управления. Глобального сюжета нет, но есть множество уровней с разными испытаниями. Достижений в игре 11, довольно мало для такого жанра, но, несмотря на это, все достижения получили лишь 1% игроков. Тут они есть, но одно потерялось. Официального русского языка в игре нет, но есть русификаторы. Хотя не знаю, как они ровно встанут на версию от Epic Games. Начало игры Стартовый экран и музыка должны затянуть игрока, погрузить его в новый и неизвестны
Оглавление

Друзья больше не нужны. Да и от тебя в принципе нужны только мозг и деньги. Больше никаких неточностей в рецепте, разбитых тарелок и криков на всю забегаловку... или всё не так просто?

Доброго времени суток, солнышко наконец решило отдохнуть и не сжигать всех нас, ну а мы снова оказались на кухне. И если в Overcooked!, мы вместе с друзьями пытались выжить в неравной борьбе против риса и овощей, то сегодня наша задача - это грамотный менеджмент и много денег в игре Automachef.

Игра вышла в середине 2019 года, в жанре головоломки, симулятор управления. Глобального сюжета нет, но есть множество уровней с разными испытаниями.

Достижений в игре 11, довольно мало для такого жанра, но, несмотря на это, все достижения получили лишь 1% игроков. Тут они есть, но одно потерялось. Официального русского языка в игре нет, но есть русификаторы. Хотя не знаю, как они ровно встанут на версию от Epic Games.

Начало игры

-2

Стартовый экран и музыка должны затянуть игрока, погрузить его в новый и неизвестный мир. Здесь же, песенка из 90-х, как из игры Looney Tunes. Даже шрифт у букв какой-то неприятный. Хоть русского языка и нет, сложностей возникнуть не должно. Всё интуитивно понятно, и подписано.

-3

Вспоминается предмет в университете АТТП (автоматизация типовых технологических процессов). Принцип очень простой: нужно создать что-то, имея помещение, ограниченные средства и неограниченные возможности различных устройств. Комбинируя, мы находим баланс между ценой/качеством продукции и получаем завод по производству чего-либо (в нашем случае кафешку). В сюжетной игре всего 53 уровня, включая обучение, но этого хватит на многие часы. Помимо этого есть еще «Режим Контрактов», где нам будут предоставлять помещение и деньги. В принципе всё то же самое, но в другой обёртке.

Управление

Камера двигается через WASD, или стрелочки. Оборудование можно крутить, нажимая Q/E. Остальное взаимодействие осуществляется через мышку: ЛКМ мы выбираем и покупаем, ПКМ - открываем окно программирования у аппарата. В игре можно ускорять и замедлять время, что сильно упрощает взаимодействие с игрой.

-4

Общее впечатление

Я не особо люблю такой жанр. При этом, здесь нет постоянного развития, как в подобных открытых играх. Каждый раз мы с нуля, или с небольшой поддержкой, будем создавать конвейер, который поможет нам заработать, чтобы прийти на новую локацию, и повторять всё заново, но каждый новый уровень будет со своей злобной изюминкой. Музыка вроде как должна быть простой и бодренькой, но на деле спустя минут 15 от неё устаешь, и хочется выключить.

Итог

Если ты не знаком с жанром «симулятора строительства и управления», то это плохая игра, чтобы познакомится с ним. Если же ты хорошо воспринимаешь такое направление, то игра определенно понравится. Игру прошли всего 1% игроков, а значит, нужно много усердия, стратегии и понимания тонкостей.

На этом у меня всё. Жду от тебя любой обратной связи, а если хочется что-то обсудить (в рамках статьи), то добро пожаловать в комментарии. Еще увидимся в новых и старых статьях.