Для меня шутер - это полное погружение в роль персонажа, которому судьба подготовила пару-тройку испытаний. И вид от первого лица очень хорошо передает всю суть повествования: мы видим анимацию перезарядки, объекты окружения, как будто собственными глазами. Но что если убрать вид от первого лица в шутере? И я сейчас не о виде "из-за плеча", так как новая игра от инди-разработчика Neon Giant, имеет совсем не популярную для этого жанра камеру. А именно - ВИД СВЕРХУ. А как же контроль прицела, аим, реакция и все то, за что мы любим шутеры? The Ascent может и не отвечает этим параметрам, зато научит вас правильной позиционке и тактике боя. Игра происходит в сеттинге киберпанка с сочными взрывами, толпами врагов, кучей разного вооружения и абилок. Враги здесь спавнятся и за спину, так что готовьтесь вертеться по кругу отстреливаясь от многочисленных разнообразных врагов. Фанаты игры RUINER точно оценят творение молодых разработчиков. Если вам интересна красивая, красочная, детализированна