Найти в Дзене
Играем с GOG-ом

Dead Cells — вечный рогалик

Очнулся герой в пещере непонятной, головы нет, вместо нее... интрига и непонятное свечение. Первая встречная дама, с больши-и-им тамким мечом, говорит, что теперь никто не умирают, но все бегают вон в тот коридор, где есть возможность разгадать тайны происходящего, а возможно и выбраться из... а где мы? Именно такой сюжет у Dead Cells — Мертвых клеток или клеток мертвых. Игра слов, причем неоднократная. Самый ценный ресурс в игре — клетки, падающие с поверженных противников, а действие происходит в тюрьме и ее окрестностях. Герой тащит с собой два основных оружия и два дополнительных, разнообразие вооружения колоссально и нужно внимательно читать его характеристики — некоторые виды дают колоссальный урон, но герой при этом становится уязвим или может погибнуть всего от одного удара. Прокачка происходит как по мере прохождения (не сохраняется после гибели). так и между уровнями, и после победы над боссами — тут будет возможность получить постоянные бонусы для всех последующих игр. Механ

Очнулся герой в пещере непонятной, головы нет, вместо нее... интрига и непонятное свечение. Первая встречная дама, с больши-и-им тамким мечом, говорит, что теперь никто не умирают, но все бегают вон в тот коридор, где есть возможность разгадать тайны происходящего, а возможно и выбраться из... а где мы?

Постер игры. gog.com
Постер игры. gog.com

Именно такой сюжет у Dead Cells — Мертвых клеток или клеток мертвых. Игра слов, причем неоднократная. Самый ценный ресурс в игре — клетки, падающие с поверженных противников, а действие происходит в тюрьме и ее окрестностях.

Герой тащит с собой два основных оружия и два дополнительных, разнообразие вооружения колоссально и нужно внимательно читать его характеристики — некоторые виды дают колоссальный урон, но герой при этом становится уязвим или может погибнуть всего от одного удара.

Прокачка происходит как по мере прохождения (не сохраняется после гибели). так и между уровнями, и после победы над боссами — тут будет возможность получить постоянные бонусы для всех последующих игр.

Механики вплетены в скромный сюжет. Возможность двойного прыжка, отскока, карабканья по лозе и пробивания пола в предназначенных для этого местах появляется не сразу, необходимо несколько прохождений для этого. Их как раз хватает чтобы обжиться в игре и втянуться. Кстати, я перечислил не все возможности.

Есть масса мелочей, с которыми можно взаимодействовать — они откроют тайну произошедшего катаклизма, а местами и повеселят игрока. Разработчики здесь не без юмора.

Управление простое, как и положено нормальному рогалику (чтоб не отвлекаться), играть все же лучше посредством геймпада — так еще проще. Удачи вам в подземелье!

Благодарю за внимание! Ставьте оценки и подписывайтесь на канал! Хорошего дня!