Очнулся герой в пещере непонятной, головы нет, вместо нее... интрига и непонятное свечение. Первая встречная дама, с больши-и-им тамким мечом, говорит, что теперь никто не умирают, но все бегают вон в тот коридор, где есть возможность разгадать тайны происходящего, а возможно и выбраться из... а где мы? Именно такой сюжет у Dead Cells — Мертвых клеток или клеток мертвых. Игра слов, причем неоднократная. Самый ценный ресурс в игре — клетки, падающие с поверженных противников, а действие происходит в тюрьме и ее окрестностях. Герой тащит с собой два основных оружия и два дополнительных, разнообразие вооружения колоссально и нужно внимательно читать его характеристики — некоторые виды дают колоссальный урон, но герой при этом становится уязвим или может погибнуть всего от одного удара. Прокачка происходит как по мере прохождения (не сохраняется после гибели). так и между уровнями, и после победы над боссами — тут будет возможность получить постоянные бонусы для всех последующих игр. Механ