Найти в Дзене
Welest Gold

Ваншот

Партия бредет по лесу и лорд фей Владыка Леса на спорт с незнакомой женщиной отправляет их во временную петлю в которой застряла местная деревня. Что случилось. Есть Роза и вернувшая благодаря ей в человеческое тело дриада Азор. Поскольку Роза использовала «плоть от плоти моей», то Азор выглядит как отражение Розы. Роза травница в деревни и изучает книга со старыми заклинаниями. В деревню приезжает Мелисса, графиня, владелица земли, и девушка замечает, что с ней что -то не так. Мелисса же очаровывает жителей и забирает девушку к себе, выдавай ее за экономку своего особняка. Спаивает ее специальным зельем, чтоб принести в жертву темному богу, чей алтарь у неё в подвале. Азор же обеспокоимся последними письмами в доме приезжает, она не успевает первый раз спасти Розу и молиться своим покровителям. Ей отвечают и дают артефакт , хрустальный гроб, в котором она может отмотать время назад, но не может участвовать в процессе. Как только она выйдет из гроба, она больше не сможет им восполь

Партия бредет по лесу и лорд фей Владыка Леса на спорт с незнакомой женщиной отправляет их во временную петлю в которой застряла местная деревня.

Что случилось. Есть Роза и вернувшая благодаря ей в человеческое тело дриада Азор. Поскольку Роза использовала «плоть от плоти моей», то Азор выглядит как отражение Розы.

Роза травница в деревни и изучает книга со старыми заклинаниями. В деревню приезжает Мелисса, графиня, владелица земли, и девушка замечает, что с ней что -то не так. Мелисса же очаровывает жителей и забирает девушку к себе, выдавай ее за экономку своего особняка. Спаивает ее специальным зельем, чтоб принести в жертву темному богу, чей алтарь у неё в подвале.

Азор же обеспокоимся последними письмами в доме приезжает, она не успевает первый раз спасти Розу и молиться своим покровителям. Ей отвечают и дают артефакт , хрустальный гроб, в котором она может отмотать время назад, но не может участвовать в процессе. Как только она выйдет из гроба, она больше не сможет им воспользоваться.

Азор просит подругу дриаду помочь.( она была ее компаньонкой) и начинает.

Но все эти годы Розу убивали.

Условия в 18.00 вечера, в ритуале убивают Розу, когда Роза умирает, Азор из артефакта повторяет все и снова время 19.00 вечера вчерашнего дня , точка входа. 

Во время переноса герои получают -1, к трем характеристикам. Идёт прогрессия.

(бросаем 3 раза кубик , чтобы узнать каким, дважды в одну характеристику получить урон нельзя, при каждом переносе урон становиться +1)

Персонажи:

Меллиса Вранская, ведьма, ведет себя адекватно и радушно. В ее поместье слуги не обычные люди, так же кто-то один маг. Слуги преданы госпоже всем сердцем.

Так же при Мелиссе под нестандартным майн контролем находиться молодой дворянин. В целом жертва, которого можно спасти.

Роза Вайт, жизнерадостная веселая девушка - дворецкий, на самом деле пропавшая травница. 

Тригер девушки, она вспоминает все, когда увидет свое сердце. Которое сейчас лежит как обещание на алтаре тёмного бога.

Каждую ночь ее воспоминания размываются (действия зелья, когда его долго принимать)

Если ее активно спрашивают о прошлом, ей может стать совсем плохо и носом потечь кровь

Дриада Ола, подруга Азор, триггериться «минусует» на любое упоминание Азор и попытки выяснить, где она. 

Может напасть, в целом плохо понимает, что ей делать и что вообще она тут забыла и как ей помочь своей подруги. Тревожная дама.

Марта Тимофеевна, безумная бабка, ветеран войны, помнит о Розе, как о травница.

Магическая буря. Время 19 . 00.

Партия оказвается недалеко от поместья, на дороге между поместьем и деревней.

22.00 магическая буря кончается

24.00 на поместье нападает «Грут», создание дриады, человек сделанный из веток. Собственно все это время Ола его плела. Это не попытка вытащить Розу. Она не знает про сердце.

Важное: в подвале в потайной комнате есть сердце Розы, его нужно ей вернуть. При смерти Мелиссы Роза все равно пойдёт на алтарь в назначенный час. Поскольку слышит зов тёмного бога и не может уже ему сопротивляться.

Точки выхода из модуля :

1) Роза спасена и ей вернули сердце.

2) Азор убита.

Артефакт по перемотки времени в обоих случаях исчезает.

Если углубляться в лес , выйти из петли все равно нельзя, скажем выходишь на деревню или особняк снова с другой стороны , так др можно найти кости предыдущих , менее догадливых, путешественников.

Для более бескровного прохождения я добавляла пузырёк со снотворным. Водила по механики pathfinder 1.