Найти тему
Albino Studio (Mind Rite)

Дневник разработки Mind Rite. Часть 2

И вот мы опять возвращаемся к разговорам о процессе игры~

Первая сборка меню была сделана в начале лета и вы можете увидеть её здесь.

Первый облик главного меню игры
Первый облик главного меню игры

Однако за почти три месяца меню изменилось и, думаю, вы согласитесь, что оно стало более симпатичным, несмотря на то, что разница даже не очень большая:

Доработанный облик главного меню игры
Доработанный облик главного меню игры

Кроме меню, перерисовка постигла один из фонов, с целью сделать его более подходящим по атмосфере ситуации:

Перерисовка одного из фонов
Перерисовка одного из фонов

К концу июля были отрисовано большинство CG артов по уже готовому тексту (к тому моменту, все арты, которые были уже прописаны в тексте), а вот процесс одного из них:

Одно из CG артов в процессе
Одно из CG артов в процессе

Ну и, разумеется, разработка не бывает только серьёзной, так что процесс другого CG арты был капельку разнообразнее.
Например, Лео не всегда нужна гг, чтобы кого-то (что-то) обнять:

А процесс рисования новых шмоток может уйти ещё больше не в ту сторону.
Например, когда художник всего лишь пририсовывала шарфик для зимнего костюма Берхарда. Но что-то пошло не так
Но главное, что шарфик на месте
Всё сразу свежо и по-зимнему~

Что-то пошло не так. Или всё-таки так?
Что-то пошло не так. Или всё-таки так?

Таким образом, к концу июля прогресс был довольно велик:

Прогресс разработки на момент 31.07
Прогресс разработки на момент 31.07

Думаю, в следующем посте мы доберёмся до текущего прогресса и закончим говорить о нём до самого момента релиза. =)

Подписывайтесь на нас, чтобы не пропустить~

А подписаться на игру и следить за релизом вы можете по этой ссылке!

#игры #новости игр #отоме #визуальные новеллы #albino studio #gamedev #indie games #mind rite #games