Спойлеры - это зло, с этим никто не будет спорить. Никому не хочется узнавать детали сюжета ожидаемого проекта и, чем игра крупнее, тем опаснее столкнуться с утечками в сети. Авторы (и не только они) из игровых студий готовы пойти, на что угодно, лишь бы защитить свое детище и поклонников собственного творчества от подобных неприятностей. В этой статье на канале GameFans я расскажу о пяти случаях, когда игровая индустрия яростно защищалась от спойлеров. Kingdom Hearts 3 Об истинной концовке игры стало известно за несколько дней до релиза, из-за чего студии разработки пришлось пойти на радикальные решения. Какие именно? Команда попросту вырезали эту концовку из уже готовой игры, из-за чего покупателям пришлось скачивать огромный патч первого дня, который предложил альтернативный эпилог. Примечательно, что эта участь постигла не только цифровые, но и физические копии игры. Однако все до единой разработчикам изъять не удалось, а потому то у одного, то у другого пользователя всплывали