Культовая Mafia: The City of Lost Heaven, некогда показавшая, что игры могут затмить кинематограф, запомнилась еще игрокам и тем, что вышла в русскоязычном сообществе со значительными ошибками, уничтожавшими нервные клетки юных, неокрепших умов 2000-х годов. Самой весомой из этих недоработок стала гоночная миссия, чья сложность была катализатором необъятного гнева; тот, кто прошел ее считался настоящим идолом смирения и торжества. Дело состоит вот в чем: регулируемая сложность в конкретном эпизоде игры исчезла и автоматически ставилась на самый трудный уровень. Непередаваемая адовость яростных вспышек гнева людей была лишь верхушкой айсберга — появились еще и уйму абсурдных историй. Одна из них — та, которую я сейчас поведаю вам. Однажды командиру в военной части попалась эта инфернальная игра на канцелярский компьютер нанесшая и здесь хаосу. Начальник, спустя продолжения некоторого времени, смекнувший что к чему, обратился за помощью к «духам» и «дедам». Начался настоящий конкурс на