Серия игр Civilization, была долгое время в гордом одиночестве, конкуренции нет, а именно этот фактов всегда является двигателем прогресса. Вот и спустя множества лет монополии у серии появился достоянный конкурент в виде Humankind. Нации Скажу сразу, я очень люблю серию Civilization, но как по мне она немного застоялась, ах да сюжет не об этом. Первое что напрягло, это множество цивилизации, в каждой эпохе кроме первой их 10. Первичные обзоры вызывали неоднозначное мнение на этот счёт, но после (примерно) 15 часов игры, начинал я за этот срок примерно раз 7 в разных вариациях, осознал насколько это на самом деле удобно. В серии Civilization большая проблема самих цивилизаций в том, что можно было упустить большую часть бонусов, из-за нехватки ресурс, попытки выжить под прессингом (играл я в основном на божестве и в начальных эпохах не до уникальных юнитов и прочего). В Humankind мы сможем создавать уникальные комбинации, получая часть бонусов от прежних эпох к более современным, ка