Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Первые впечатления от беты Diablo II: Resurrected

Компания Blizzard сейчас переживает непростые времена. Модные нынче обвинения в сексуальных домогательствах доводят дело до суда, работники бастуют, Overwatch 2 переносится на следующий год, а World of Warcraft поддерживают два с половиной землекопа. Во время всей этой движухи в стадию бета-тестирования вошла Diablo II: Resurrected – многими любимая бессмертная классика в новой обертке. После не очень удачной работы над оберткой Warcraft III, Blizzard взялась за другую свою фундаментальную франшизу, а игровое сообщество вновь напряглось. Шутки про то, что «маленькая инди-компания едва справляется со своими проектами» звучали многократно. И вот 20 августа сего года началась открытая бета, а значит цепкие лапы должны были вонзиться в сей проект. Отношения с Diabloу меня в свое время не сложились. Как это обычно бывает, у некоторых моих друзей компьютер в детстве появился раньше, чем у меня, поэтому большинство игровой процесс классических игр наблюдался из-за спины счастливого обладателя

Компания Blizzard сейчас переживает непростые времена. Модные нынче обвинения в сексуальных домогательствах доводят дело до суда, работники бастуют, Overwatch 2 переносится на следующий год, а World of Warcraft поддерживают два с половиной землекопа. Во время всей этой движухи в стадию бета-тестирования вошла Diablo II: Resurrected – многими любимая бессмертная классика в новой обертке.

После не очень удачной работы над оберткой Warcraft III, Blizzard взялась за другую свою фундаментальную франшизу, а игровое сообщество вновь напряглось. Шутки про то, что «маленькая инди-компания едва справляется со своими проектами» звучали многократно. И вот 20 августа сего года началась открытая бета, а значит цепкие лапы должны были вонзиться в сей проект. Отношения с Diabloу меня в свое время не сложились. Как это обычно бывает, у некоторых моих друзей компьютер в детстве появился раньше, чем у меня, поэтому большинство игровой процесс классических игр наблюдался из-за спины счастливого обладателя ПК. Так и произошло с первыми двумя частями Диаблы. Можно сказать, что двадцать лет спустя с игрой я познакомился заново.

-2

Судя по отзывам игроков, которые ломанулись в бету еще на закрытой стадии, игра страдала от лагов и частых вылетов, но меня такая участь обошла сторой. За время игры проблем не возникло. Кстати, играл я на PlayStation4, поэтому новый облик игры на большом телевизоре поражал еще больше. Игра выглядит потрясающе: разработчики отлично поработали над текстурами, эффектами огня, молнии, льда и взрывов. При этом у Diablo II получается выглядеть одновременно и олдскульно, потому что новый движок натянут поверх старого, вы в любое время можете переключиться на старую графику и обратно. Были сохранены старые звуки эликсиров и другого шмота, который вы подбираете и тасуете в инвентаре. Музыка все так же великолепна, как и в 2000 году.

Ну и самое главное, игра затягивает не по-детски. Думаешь, что запустишь бета-версию буквально на пару часов, а в итоге приходишь в себя под утро и не чувствуешь себя разочарованным. В бете можно было выбрать любого персонажа, кроме ассасина и некроманта. Разумеется, игроки (да и я тоже) поиграли за всех возможных, дабы оценить способности и их новую прорисовку. Повторюсь, эффекты шикарные, поэтому красивые огненные шары летали по экрану при любой возможности.

-3

Переработан был интерфейс и его арты. Опрятные иконки умений, ангел и демон, которые держат сферы здоровья и маны, бесподобны, да и вещи теперь более приятны глазу.

-4

Доступно было всего два акта, но этого хватает, чтобы проникнуться игрой и решить для себя, что ее точно стоит брать на релизе (если, конечно, Blizzard ничего не сломают). Diablo II как и тогда не прощает ошибок. После третьей части, где после вашей смерти вы не теряете шмотки, а стрелочки показывают, куда вам нужно идти, вещи распознаются без свитков, и телепорт в город их тоже не требует, новичков игра может разочаровать. Наверняка, начнутся претензии и мольбы добавить указатели и расширить инвентарь. Маленький инвентарь и впрямь может напрячь, ведь мы привыкли таскать в карманах вагон и маленькую тележку всякого шмота, так что придется раз за разом телепортироваться в город, чтобы продать все лишнее и сложить в сундук все интересное. Все это воспринимается как незначительный челлендж, если угодно, но как по мне это в порядке вещей для игры 2000 года. Сравните хотя бы игровой процесс Morrowind (2002) и Skyrim (2011). Последняя проще и доступнее для современного игрока.

В целом первые впечатления от открытой беты только положительные. Может быть это связано с тем, что я не столкнулся с какими-либо проблемами в процессе игры, но как по мне Blizzard отлично воссоздала атмосферу и дух первоисточника и кажется идеальным ремастером, но лучше поплевать и постучать по дереву, чтобы не сглазить.

Релиз запланирован на 23 сентября и если игру успеют отшлифовать и избавить от недочетов, то осенью мы получим отличную игру, которая может претендовать на звание «Игры года».

Материал подготовил: Александр Юдин

Друзья, не забывайте подписываться на наш канал и группу ВКонтакте , а так же канал на YouTube , мы очень ценим вашу поддержку! Кроме того, вы можете помочь нам рублем, кликнув по ссылке .